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23. 野兽之灵
野区高帅富之一!
乌迪尔在现在这个版本中是一很强力的英雄,无论是在野区还是在上单,他都是一个很强力的人选。
上单倾向于伤害输出,而打野则是防御,因此在天赋选择上,打野推荐0/21/9,上单推荐21/0/9
召唤师技能都推荐闪现,方便闪过去击晕对手。剩下的技能,打野肯定是惩戒,上单的话,看队伍需要,传送/虚弱/点燃都是不错的选择。
技能加点方面,打野是主R副W一点E,最后在点Q,上单则是主Q副W一点E,最后在点R。当然这也不是一成不变的,如果你上单混的比较痛苦,那么主W将会给你更大的FARM空间。
装备方面,上单推荐工资装转智慧末刃等装备的打法,打野由于是凤凰流,因此灯笼不需要出,直接工资装转防御的打法。
GANK方面,乌迪尔的任务就是冲上去晕住敌人,然后切Q/R来输出
团战方面,乌迪尔一般是开E冲进去晕住脆皮然后开W吸收伤害,之后根据情况选择姿态进行输出。
综合性价比很高
推荐入手,乌迪尔的确是个很好玩的英雄
24. 金属大师
曾经的BUG,随着一大刀的削弱,现在已经出现的比较少了。
铁男作为一个近战法师型坦克,无论是在清兵还是在团战的作用都是很大的。但是随着被动的削弱,铁男已经不像以前那么硬了。
天赋方面,个人推荐9/21/0主防御的点法,召唤师技能推荐闪现加点燃,一个是方便逃命,一个是配合大技能取得击杀。技能点发一般是主E,副W或者副Q的点法都有,副Q是比较激进的点法,推线快,但是也容易被GANK,副W则是比较保守,生存能力很强,具体看个人喜好吧。
装备方面,铁男推荐回血牌红药出门,第一次回家最好能做出吸血枪这样可以使技能完全无消耗。之后的装备原则上推荐冰杖,但是如果队伍打的不好,则建议直接转防御。
GANK和团战方面,铁男的任务就是W给突进/伤害吸收的人,然后把R丢给对面的ADC集火秒掉以取得灵魂,之后就是疯狂的按技能输出了。
综合性价比一般,削弱之后的确太伤了,现在的价值的确只能算一般
不是很推荐入手,如果你实在喜欢,可以玩一玩。