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11.牛头酋长
曾经的高伤害性强力坦克,但是随着几个技能的削弱,牛头已经开始转向辅助的打法了
天赋一般是偏重防御或者通用,召唤师技能闪现是必须要带的,另外一个技能看需要,洞察,治疗等等都可以。技能加点一般是主W副Q,一级E,当然,你要是下路保人可以考虑早升级E
装备路线,辅助的话,就是工资装,然后牛头可以出5速鞋方便游走,再就是包好眼
坦克路线的话,由于大技能减伤效果的存在,牛头可以去堆血,然后在人群当中不停的控制
gank的话,先W过去,在顶到人的同时把人Q起来,这样既不会把人击退,又能造成最高的伤害。
团战则是和炼金类似,把对面的脆皮W过来,或者把对面的突进W出去
Q到尽可能多的人,或者Q起来那些有威胁的
牛头还有一种打野的玩法,个人不熟悉……不过总体路线应该是偏重防御,然后速出灯笼,靠不停的游走来帮线上的队友争取优势,后期则是作为一个坦克在团队中控制和保护脆皮
总之牛头就是一个需要保护队友,并且要走到最后一个的坦克
总体性价比很高
推荐入手,但是需要大量的时间练习
12.祖安狂人
一个狂堆血的坦克……
天赋方面肯定是偏重防御,由于蒙多的定位,个人推荐召唤师技能带净化,这样可以减少点燃的威胁,剩下的技能无论是闪现还是疾跑都是不错的选择。技能方面,主Q副W一级E
装备方面,蒙多就是一个使劲堆血和防御的坦克,至于伤害,是其他人的事情……
装备上,狂徒和自然对蒙多来说是最好的组合,个人也很推荐日炎,这个装备可以增强蒙多本来就不高的伤害……
gank方面,蒙多的任务就是用Q减速,然后追着人烧
团战方面蒙多的任务就是第一个冲进去吃伤害,然后开着大技能继续吃伤害……反正尽量勾引对面把技能和伤害打到你身上就行了……
总体性价比低
不推荐入手