海洋之灾-普朗克
高端局出场率很高的船长,作为打野英雄。支援大各种给力,同时可以解除限制技能(吃橘子),加上减速开枪。。。作为FT的不二人选。PS:开枪打人一直很疼。。。
琴瑟仙女-娑娜
作为控制,琴女的存在一直有所争议。R很给力,初期时候伤害也不错。但是作为辅助,个人感觉没有风女(团队+3%速度,Q各种恶心人,R团体加血)以及牛哥(眩晕,击飞,抗揍,加血)和宝石哥(晕,加血,团队+伤害)给力。
炼金术士-辛吉德
比较吃上单的T,各种恶心人……出场率蛮高的。想打死炼金可不容易。
战争女神-希维尔
AD四傻之一。推兵线(前期容易被GANK,让队友没钱可打),团战不给力(脆皮,无爆发),很多时候,看到AD四傻有人选就有人秒退。
PS:AD四傻指 蛮王、赵新、轮子娘、E大师。为什么这么说,团战冲上来就是死,一个虚弱直接残废。好吧,赵新前期GANK还是很给力的。
永恒梦魇-魔腾
打野的梦魇很恶心,天一黑,死一个。虽然也有天一黑自己死的情况,切对方后排的不二人选。有突进有控制。
天启者-卡尔玛
坑爹的很多,没见过用的好的。。。
光辉女郎-拉克丝
和莫敢拿类似的英雄(因为Q),有先手控,一般是团战的发起人。团队盾要看预判。前期压近战补兵,后期属于不稳定的APC(技能多为预判型)
打野指南:好好配合队友推塔及GANK吧。
赏金猎人-厄运女郎
推塔型英雄,常常6、7级的时候就已经推倒一个塔了(决定于对手),跑位很重要。无逃命技,被抓必死。R偷大龙满给力,配合团控英雄有奇效(啊木木,小法师,哨兵)。后期偏酱油了。
祖安狂人-蒙多医生
想去哪就去哪的蒙多。团战被忽视的角色,飞刀是否能打准是关键,6级后几乎死不了。。。
瘟疫之源-图奇
前期偷人很给力,容易拿1血。10级前决定了老鼠后期的走向。一旦对手出真眼,又是一悲剧。脆是致命伤。
嗜血猎手-沃里克
属于打野流英雄,GANK能力一般。团战时容易被忽略,R抓一个,差不多对面就死一个。中期小规模团战的主力,后期团战偏酱油。追杀能力不错,半肉。
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