如图所示,后者的紫方可以先走入草丛做掩护,自我制造危险距离,让自己跟敌人距离更近,令对方非杀你对不起自己,那就是拖慢让队友走的好机会:
那时侯,死都只会死一个,而非死两个,两个不会被顺着杀,记着,被追杀的时侯,尽可能以死得最少为大前提,因为一集中对方就可以顺着杀,一定伤亡惨重。
死的价值:成功的话,死也只是死一个,不用全灭。
2.以退为进,以死护塔,缩减敌方推塔时间
以自己迷人的血量色诱敌方打你不是难事,最难的是如何在友方死剩你的时侯,防止敌方推塔,很难吗?不难...
如图所示,全图只剩下蓝方一个,紫方有三个敌人追赶你,你会怎样做?
至少有80%人会选择往自己塔走,找塔做掩护然后回城回血再守第二座塔,但往往这是比较消极的做法,有人开始会暗生疑问:「干!难道补住自己的命儿也有错吗?」,不是有错,而是看得不够全面,齐来想想LOL是一个什么游戏?对了,那是个推塔的游戏,那是你的命要紧,还是塔要紧?又会有人说:「干!那塔又不是会动着不给敌方打,我又没血量,你叫我守个屁丫?」。