4.战斗
能否成功的推掉敌人的防御塔不光光取决于你,敌人也是必须考虑的因素。推掉一个无人防守的防御塔和有人防守的防御塔是两个概念。
杀死防守的敌人,或者迫使他们回家使防御塔成为无人防守的状态是你进行战斗的主要目的。
打掉防御塔和召唤水晶出动超级兵是赢得比赛的有效途径。面对3,4个超级兵的围殴,即使对方一身神装都有很大可能被打死!
英雄联盟的防御塔没有超高的血量和超厚的防御,因此,光杀人不推塔是一种极端不理智的做法。
当你的队伍打赢了团战,请不要急切的回家购买装备或者泡温泉回血,在游戏后期,一个DPS就能很快地推掉敌人的防御塔。
如果你的队伍光杀人不推塔,那么整个队伍之前利用视野控制,gank,或者打野外强力BUFF怪所建立起来的优势将被你们挥霍殆尽。
另外,英雄联盟的每一场比赛中,双方可以获得的资源都是有限的。
野怪和兵线上的小兵,他们的刷新时间和杀死他们获得的金钱都是固定不变的,唯一的变数只存在于杀死敌人所获得的那部分。
在自己获得资源的同时抑制敌人获得资源,使己方最终获得压倒性优势一举推平敌方基地是一场比赛的中心和主题。
推掉敌人防御塔的目的在于压缩敌人获得资源的空间,丧失了所有外侧防御塔的敌人等于丧失了获得野怪资源和兵线资源的空间,而杀死敌人则压缩了他获得资源的时间。
在战斗中和战斗外合理分配资源,是你的队伍要注意的事情。
通常来说,坦克和主力carry(一般都是物理远程DPS)获得资源的方式是小兵和野怪。
ganker(也就是一般意义上的杀人机器)和辅助的资源获得方式是杀死敌人的赏金。
ganker通常都没有很好的刷兵技能和推塔能力,因此杀人或者助攻是他能够良好发育的前提,作为主力DPS,你不应该和ganker去抢人头,这会抑制己方ganker的成长。
而作为ganker,在保证能杀死对手的前提下,你应该把人头让给己方的辅助或者坦克。
因为辅助放弃了他刷兵的能力又负担了买眼,买真实药水等工作,所以为了他能在战斗中发挥更加强大的作用,你应该做出必要的牺牲。
不同于辅助,坦克有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敌方的火力,这就要求坦克有一定的装备基础,适当的收几个人头有助于提高坦克的抗击打能力。
英雄联盟是个团队作战游戏,战斗的胜利或者失败有很大因素取决于团队的短板。也就是木桶理论里最低的那块木板,只有整个团队都处于优势的时候你们才能万无一失的赢得战斗,赢得比赛。