灼烧(被动)
Brand的技能将灼烧目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
该技能最高能对小兵,野怪以及召唤生物造成80点/秒的伤害。
如果触发该技能效果的技能被法术护盾抵挡,则Debuff将不被触发。
如果敌人有黑暗护盾的效果,该技能将会无持续时间的耗尽黑暗护盾的BUFF,但是耗尽后持续时间照旧(也许是BUG)。
该技能造成的伤害将受益于Brand法伤吸血值的100%。
如果Brand配备了冰杖,将减速目标15%持续5.5秒。该技能可以给其他技能带来额外4秒的15%的减速。
该技能造成的持续伤害注定了Brand不是一个塔前骚扰者。
枯萎火球(Q技)
Brand发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标已被灼烧将被眩晕2秒。
在火球形成前,该技能需要0.2秒的触发时间。
该技能会被法术护盾抵挡。
该技能会被黑暗护盾妨碍,但是灼烧的debuff将仍然会被放置。
该技能受益于Brand法伤吸血值的100%。
如果Brand配备了冰杖,则会对目标造成35%的减速,持续1.5秒。然会还将有一个持续4秒的15%的减速效果(被动)。
该技能可以击中隐身单位。但他们不会现身。
该技能不会自动触发攻击,但远程英雄自动攻击的反应程度比近战高。
火柱(W技)
Brand在目标区域释放火柱,等待0.6秒后,对区域内敌方单位造成魔法伤害。被灼烧的单位将受到额外25%伤害。
该火柱的放置需要0.1秒的放置时间。
该技能可以被法术护盾抵挡。
火柱受益于Brand法伤吸血值的33%。
如果Brand配备了冰杖,则会对敌人造成15%的减速,持续5.5秒。
该技能可以击中区域内的隐身单位,但他们不会现身。
该技能不会触发一次自动攻击的效果。
爆炎(E技)
Brand对目标释放火焰,对其造成魔法伤害,如果目标已被灼烧,火焰将扩散到附近的敌方单位。
该技能爆炸需要0.2秒的触发时间。
该技能的伤害会被法术护盾抵挡。如果主单位(瞄准的单位)有法术护盾的BUFF且被灼烧,E技的伤害也不会被传播。
该技能可以被黑暗护盾吸收伤害,但是只要目标被灼烧,伤害就可以传播。
该技能的单体效果(对住单位造成的伤害)受益于Brand法伤吸血值的100%,而传播单位受益于Brand法伤吸血值的33%。
如果Brand配备了冰杖,则可以对主单位造成35%的减速,对传播单位造成15%的减速。
该技能传播伤害可以命中隐身单位,但是他们不会现身。
该技能不会触发一次自动攻击。
烈火断层(大技)
Brand释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成魔法伤害,如果目标已被引燃,弹射速度加快。
该技能的释放需要0.2秒的触发时间。
如果弹射中有一个敌人拥有法术护盾的BUFF,他将不受到伤害但是不会中断弹射效果。
该技能造成的伤害受益于Brand法伤吸血值的33%。
如果Brand配备了冰杖,则可以对敌人造成15%的减速效果,如果火焰再次弹射到他将会刷新。
只要隐身单位够接近,烈火断层将会击中隐身的敌人。他们将不现身。(该结论在最近的更新中有待证实)
烈火断层不会触发一次攻击效果。