失真和弦(被动技能)
3次施法后,Sona下次攻击附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效
当失真和弦准备好时,一个光环会出现在Sona周围。颜色取决于最后释放的招数(蓝色,绿色或紫色)。
光环效果只会影响友军英雄,友军单位和防御塔不算入。
勇气颂歌附带伤害的攻击将100%击中。
勇气颂歌(Q)
被动:Sona弹奏勇气颂歌,增强附近友方英雄的攻击和法伤。
主动:Sona放出伤害声波,对最近的两个敌人造成魔法伤害。
如果失真和弦就绪,最后释放的技能为勇气颂歌,则下一次攻击造成两倍伤害。
被动的效果和主动施法没有施法时间。
必须在拥有事业的情况下QB才会击中目标,所以在墙体之后的阴影部分内的敌人无法被击中,也无法打击隐身单位。
主动效果可以被法术护盾抵挡。
两倍伤害可以被黑暗护盾所抵挡。
天赋技触发的两倍伤害无视法术护盾。
勇气颂歌可以给Sona带来其法伤吸血值33%的法伤吸血。
天赋技触发的两倍伤害可以触发100%的法伤吸血。
如果Sona配备了冰杖,主动释放可以减少两个敌人15%的移动速度持续1.5秒。
如果Sona配备了冰杖,天赋技触发的两倍伤害可以减少敌人35%的移动速度,持续1.5秒。
坚毅咏叹调(W)
被动:Sona吟唱坚毅咏叹调,增加附近友军的护甲和魔抗
主动:Sona放出治疗声波,治疗附近友军
如果失真和弦就绪,最后释放的技能为坚毅咏叹调,则下一次攻击会给目标带来一个减少20%伤害的debuff,持续3秒。
被动效果不需要施法时间。主动释放Sona也会立刻被治愈,当射弹(投射效果)到有军时的治疗也是立即的。
天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和debuff都不会产生,但是她的物理伤害仍然能够造成。
天赋技触发的攻击的魔术损害将会被黑暗护盾防护,但是物理伤害不会降低,debuff仍然会造成。
天赋技触发的攻击造成的魔法伤害受益于Sona法伤吸血值的100%。
如果Sona配备了冰杖,天赋技触发的攻击可以减慢敌人35%的移动速度持续1.5秒。
主动释放该技能可以治疗隐身的友军单位,但是即使他们没被显示,射弹仍然指向他们的位置,所以他们将被动地显示了位置。
Mordekaiser的墓穴之子,LeBlanc的镜像,以及Shaco的幻觉是唯一能被治疗的非英雄单位。
敏捷之歌(E)
被动:Sona弹奏敏捷之歌,增加附近友方英雄的移动速度
主动:Sona激励附近友军,大幅增加其移动速度。
如果失真和弦就绪,最后释放的技能为敏捷之歌,则下一次攻击会给敌人带来减慢25%的速度的DEbuff,持续2秒。
被动效果和主动施法不需要施法时间。
天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和减速不会发生,但是仍然会对敌人造成物理伤害。
天赋技触发的攻击造成的魔术损害将会被黑暗护盾防护,但是她自身造成的物理伤害不会被抵挡,减速效果会被抵挡。
天赋技触发的攻击造成的魔法伤害将受益于Sona100%的法伤吸血值。
如果Sona配备了冰杖,天赋技触发的攻击造成额外15%的减速。合起来就会造成40.6875%的总减速值。
敏捷之歌可以作用于一切周围的友军单位,包括隐形英雄和单位。
声音渐增(R)
Sona弹奏终结乐章,强迫面前直线上的敌方英雄跳舞,并造成魔法伤害。
从释放开始,到创造出让人跳舞的区域,需要0.2秒的施法。
因为没有射弹,所以一旦创造出区域敌人就会立即开始跳舞而且受到伤害。
跳舞可以打断持续施法。
声音渐增可以被法术护盾抵挡。
声音渐增可以伤害黑暗护盾,但是跳舞效果不会触发。
声音渐增的法伤吸血受益于Sona法伤吸血值的33%。
如果Sona配备了冰杖,敌人将会减速15%持续1.5秒,而且在跳舞期间减速不断刷新,这意味着跳舞结束仍然有1.5秒的减速。