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导语:在IM对战WE的第三场比赛中,铸星龙王的上场显然带来了奇效。作为一个赛场新宠,下面我们就一起来分析下龙王的技能。
技能简介
行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
技能解析:造成伤害的同时还能够触发冰杖大面具等装备的法术效果。
第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。
星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。
第二段施放:提前引爆星核。
伤害:70/110/150/190/230
晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
法力消耗:60/70/80/90/100
技能解析:Q会随着移动距离的增大也会变得越变越大,高额的AP伤害及眩晕效果,并能为龙王提供移速加成。
被动:将护体行星的基础伤害提升10/20/30/40/50。
激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。
被动伤害加成:10/20/30/40/50
每秒法力消耗:16/22/28/34/40
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
技能解析:这个技能在扩大被动的范围的同时还会增加伤害,W技能的等级越高,同时被动技能的三个星辰伤害也越高。
被动:在移动时产生逃逸速度。连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。
承受来自英雄或防御塔的伤害,会使这个被动效果重置。
主动:在拥有100逃逸速度时,可朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码,中途可通过点击来取消飞行。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。
承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。
移速加成上限:25/30/35/40/45%
飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000
冷却时间:60/55/50/45/40
技能解析:E技能虽然没有伤害,但是在回线或者支援GANK上都是非常OP的技能。
喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。
星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。
伤害:150/250/350
减速效果:40/50/60%
冷却时间:120/100/80
技能解析:长达4秒的直线型AOE减速技能并具有击退效果。
符文天赋及出装推荐
符文方面,红色九个法术穿透,黄色九个成长生命值,蓝色九个固定魔抗,大精华三个移动速度。龙王对移速的要求很高,需要不停的走位靠W进行消耗,所以这里大精华选择的是移动速度。
天赋12-18-0点出风暴骑手的狂涌,虽然龙王的爆发并不高,但是他的一套连招命中后也是可以很轻松的触发风暴骑手的狂涌,移速的加成能够大幅度提高龙王的机动性。
出装推荐
召唤师技能及打法技巧
龙王对于机动性的要求非常高,可以考虑带疾跑。若是在对线强力的刺客时,推荐带虚弱来进行克制。
打法技巧
龙王这个英雄是一个持续型伤害的英雄,前期要不断的靠着走位普攻及W的伤害骚扰对线英雄,同时利用Q在命中后的眩晕效果,打出无伤换血。
连招推荐
RQW
针对于敌方突进型英雄的连招,先用R击退减速敌方英雄,再利用Q的眩晕效果配合W打出高额的输出。
WQR
团战前先开启W走位进行消耗,再利用Q技能的眩晕效果先手控制集火秒人,最后在敌方准备反击时一个大招击退敌方英雄,这套连招在敌方开团能力很弱的情况下,效果会非常好。
EQWR
在团战中,铸星龙王索尔也可以先手使用E技能配合Q技能,进行超远距离的开团,并且Q技能在飞行过程中能够不断的扩大,从而造成大范围的减速和眩晕,再配合队友的集火能够轻松秒杀敌方英雄。在你预判失误时,Q技能没有打到敌方英雄时,果断使用R技能击退减速将要突进你的敌方英雄,协助己方队友撤退。这套连招在GANK游走时效果俱佳。
结语
龙王这个英雄对于新手而言,一局游戏下来会感叹这个英雄没输出,而老手龙王却能在游戏中打出爆炸伤害,所以这个英雄对于熟练度的要求比较高,请要多加练习!
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