半坦技巧:(1)打野的话非常推荐灯笼。(6)你必须有一定的攻击力,但更重要的是骚扰能力和持续输出能力,最好有减速装备,如三相、冰锤。(3)半肉可以出狂徒,但必须在出灯笼以后。(4)按照半肉的理解,如果你是突进切入型如狼人、梦魇等,请主要考虑肉装而不是输出装。非顺风局下,狼人裸绿爪,基本是在找死。(5)半肉多数有很好的恢复能力,出春哥的话,800血可能马上就能吸到很高,正好在对面爆发一轮技能后继续输出。
装备属性介绍和分析

斯塔克的狂热

属性:+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

分析:物理AD的吸血装,适合那些攻速快、不容易被风筝的AD用,对砍吸血无极限。作为英勇徽章的后续合成品,光环也更加出色。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:属性很好,但回血属性看起来有点多余。

 性价比:价格不贵,缺点是不加攻击力。

 推荐度:推荐吸血攻速英雄使用。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

舒瑞亚的火焰王冠

属性:+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

分析:基本属性而言不算出彩,只有血量和回血回魔减CD,不过主动是个亮点。作为肉经常出的贤者之石,唯一的合成品就是这个了,所以可以考虑出,价格也不贵。主动效果追杀比逃跑更实用,因为作为追杀方受到的控制技能(减速、眩晕)肯定必逃跑方少。同时主动也可以迅速跟上或者切入,让你的技能可以打到对方。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:属性一般,主动非常不错。

 性价比:价格不高,买个特效和贤者的后续,也算比较合算了。

 推荐度:只适用某些特殊情况,遇到对面减速多的聊胜于无。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

提亚马特

属性:+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

分析:范围性攻击装备。这东西有点类似于天使的E技能,范围不是很大。实测效果比较一般,团战打到多人只是理想状态。而且对输出装而言属性太单一了,回血回蓝作用不大。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:除了快速清兵用处不大。

 性价比:我宁愿出个暴风之剑。

 推荐度:只能推线,没什么用处,所以不推荐。

装备适用英雄

推荐使用英雄

无推荐英雄

装备属性介绍和分析

狂徒铠甲

属性:+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。

分析:整个游戏里加血量最高的装备。但是对于纯肉来说,出狂徒有个很大的矛盾:如果先出,前期没防御根本扛不住;如果后出,作为后期纯肉基本没机会刷小兵,堆满被动是个问题。因此,这件装备其实很适合半肉出,输出职业出这个也可以大幅提高生存能力。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:加的血量能说明这个问题了。

 性价比:比较贵,而且只加血量。

 推荐度:输出职业如果感觉自己老被集火,非常适合出一件能避免你经常性屏幕黑白。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

自然之力

属性:+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

分析:游戏中魔抗最高的装备。相对于加100护甲的反伤甲和99护甲的冰心,这只加76魔抗的自然之力是显得疲软了些,但是毕竟是最高魔防,还是有价值的。一般来说撑魔防的纯防装就是他和女妖了。回血这个属性,对于耐耗的血多的肉是不错的,最好是那些别人打你也不是不打你也不是的肉,最适用。自然之力由于百分比回血,要和血装配合能达到最佳效果。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:属性不错,但回血占了太多属性。

 性价比:合成费的确贵,不过魔抗够高。

 推荐度:因人而异的,适合比较嘲讽的肉或者半肉使用。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

兰顿之兆

属性:+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

分析:对于正常的肉来说到中后期魔抗和护甲都是比较高的,所以能使主动持续的时间更加长。肉很多情况下会考虑工资装中的黄金之心,而这件工资装最后也只能后续合成兰顿。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:加的属性不是很高,但主动不错。

 性价比:对于撑属性来说性价比的确不够看。

 推荐度:你必须会用主动。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

伊莉莎的奇迹

属性:+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

分析:贤者之石的合成品,但是很少会出。因为一般我们会选择水银鞋而不是这个东西。毕竟占据物品空间又属性不多的东西用处不大,而鞋子则是都需要的。

装备实用指数

装备指数

实用度:
性价比:
推荐度:

分析解说

 实用度:韧性这个属性很有用,尤其是对面控制多的情况下。

 性价比:价格不高,可惜的是没有抗性属性。

 推荐度:主要是要出韧性我们可能会首选鞋子,但辅助从贤者转来还是可以考虑的。

装备适用英雄

推荐使用英雄

没有特别的指定英雄需要,适用于对面控制多,又有某些必须不能出水银鞋的英雄情况。