坦克小技巧:(3)除了蒙多,纯肉不要裸狂徒,抗性在前期很重要。(4)太晚出狂徒,不如不出。(5)不要太执着于春哥,对于肉的800血,其实用处真的真的不大。
装备属性介绍和分析

冰霜之锤

属性:+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

分析:净蚀的后续合成品,加强版。加的血非常多,粘人一级棒,基本被抓到就残废了。半肉的极品出装,非常适合拖住对面的脆皮。某些远程AD也可以用这件装备加强生存力和粘人能力。

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:加血很多,就是攻击力低了一点。

 性价比:特效没的说,但这件装备严格来说只能算是防装,攻击性偏低。

 推荐度:我个人是非常喜欢,所以我很推荐。

装备适用英雄

推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

时光之杖

属性:+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

分析:加血加蓝加法伤。AP类英雄堆血很推荐,而且催化神石这件前置物品也非常不错。有的肉也适合出这件装备,加强输出以增加嘲讽度。这件装备理论上说是越早出越好,20分钟成长完毕。

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:属性很全面,前置合成品价值高。

 性价比:合成后催化神石的效果还保留,附带成长性,十分完美。

 推荐度:输出伤害还是略有不足。

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日炎斗篷

属性:+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。

分析:阳炎教神器,附带AOE伤害虽然不高但让肉在人堆里一直烧效果也是可观的,越肉出这玩意越伤,因为你只需要往人堆里挤就是了。护甲和血量,每个肉的必需品啊,所以它占据着神灯肉系出装头把交椅也不足为怪。除非对面是法师党,否则我真的找不到一个不出它的理由。最后我必须承认这玩意是我的偏爱。

装备实用指数

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分析解说

 实用度:血和护甲,不多说。

 性价比:价格上有些贵,主要是合成后提升不明显,被动优秀。

 推荐度:好吧,我承认我是阳炎教的…

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推荐使用英雄

装备属性介绍和分析

狂徒铠甲

属性:+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。

分析:整个游戏里加血量最高的装备。但是对于纯肉来说,出狂徒有个很大的矛盾:如果先出,前期没防御根本扛不住;如果后出,作为后期纯肉基本没机会刷小兵,堆满被动是个问题。因此,这件装备其实很适合半肉出,输出职业出这个也可以大幅提高生存能力。

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:加的血量能说明这个问题了。

 性价比:比较贵,而且只加血量。

 推荐度:输出职业如果感觉自己老被集火,非常适合出一件能避免你经常性屏幕黑白。

装备适用英雄

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灵魂法衣

属性:+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

分析:一件便宜的减CD装。前期的御魔之器是辅助不错的选择,相对来说适合辅助撑血用的一件装备。但由于没有什么附加属性所以亮点不突出。

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:全团的一个价值不是很大的小BUFF,减CD太少了。

 性价比:便宜,减CD回蓝适合辅助。

 推荐度:基本不太常用。

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女妖面纱

属性:+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

分析:未改版前,还属于神器级别的物品。魔抗撑血蓝三不误,前置合成品催化神石非常有利于持续Farm。最重要的是他被动的那个套子,可以免除一次魔法效果。此乃对抗控制技能和爆发性伤害技能必备,简直是居家旅行,必备良药…

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:任何英雄都合适带个套子。

 性价比:价格是有点高,但是看到被动你还是会动心的。

 推荐度:除非对面全是物理输出,否则你都可以考虑出这个。当然,没蓝的肉还是要看实际情况,否则浪费了加蓝的部分。

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军团圣盾

属性:+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

分析:这件装备特别像是辅助出的一件防御装,提高自身生存能力的同时给队友提高生存力。应该说属性还是比较全面的,美中不足的是三围加的都比较少。前后期还不错。肉如果要出的话只有一种情况,前期逆风。

装备实用指数

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实用度:
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分析解说

 实用度:光环效果比较赞。

 性价比:不算贵,但属性加的较少。

 推荐度:有点鸡肋的感觉吧,只推荐辅助了。

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瑞莱的冰晶节杖

属性:+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

分析:一件法伤血装。这是许多近战或射程较短的法师选择出的一件法伤装,目的是撑血和减速效果。能大幅提高AP的生存能力和粘人能力。

装备实用指数

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实用度:
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 实用度:非常好的属性和被动。

 性价比:价格不高但都是有效属性,很不错。

 推荐度:和冰锤类似,打了让人跑不掉,虽然减速不多,但逃跑追杀还是很有效果的。

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幽魂面具

属性:+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

分析:一件小法伤血装。附带部分穿透对付输出职业基本够。对于金钱不够的情况下是很好的选择,但是很多人都忽视这件性价比不错的东西。

装备实用指数

装备指数

实用度:
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分析解说

 实用度:其实我想说这玩意提高很多输出,就是从不起眼的法穿体现的。

 性价比:不贵且属性不错。

 推荐度:对于法师来说这加的血太少,而且没有后续合成是最尴尬的,往往大家都急着出大件而不希望来个过渡。

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利维坦之甲

属性:++180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

分析:杀人甲,即便堆满20层加的血也不高。而且肉基本没有人头靠助攻来叠的话也很慢。最主要的是这个价格还不如直接出个巨人腰带,又有后续合成又提供稳定的血量。

装备实用指数

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实用度:
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分析解说

 实用度:这个血量增加的确不划算。

 性价比:如果能堆上去,性价比也不是很高,何况很难20层。

 推荐度:虐菜局专用。

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推荐使用英雄

均不推荐