嗜血杀戮(Q)


等级1:
被动:当杀死一个单位或暴击时,他会增加5点攻击力并增加1.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)。 主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮,每层回复10(+1.5)生命值

等级2:
被动:当杀死一个单位或暴击时,他会增加5点攻击力并增加2.25%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)。 主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮,每层回复20(+1.5)生命值

等级3:
被动:当杀死一个单位或暴击时,他会增加5点攻击力并增加3%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)。 主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮,每层回复30(+1.5)生命值。

等级4:
被动:当杀死一个单位或暴击时,他会增加5点攻击力并增加3.75%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)。 主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮,每层回复40(+1.5)生命值

等级5:
被动:当杀死一个单位或暴击时,他会增加5点攻击力并增加4.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)。 主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮,每层回复50(+1.5)生命值