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lol美16日PBE补丁 上单英雄群雄逐鹿

发布时间:14-12-16 09:13 来源:NGA 作者:ngacnlcq

   导读:lol美服PBE与12月16号进行了版本更新,本次的更新内容有新赛季排位测试以及荒漠屠夫雷克顿的英雄重做,这次的鳄鱼重做会不会促使上路的战斗变的更加激烈呢,一切都让我们拭目以待吧.


英雄改动

  战争之影赫卡里姆  

  恐惧之灵(W)  

  治疗效果从60/90/120/150/180提高至90/120/150/180/210。  

  迷失之牙纳尔  

  投掷回力标(Q)  

  接住回力标的冷却缩减从全等级60%降低至45/50/55/60%,并且现在基于R的等级。  

  寡妇制造者伊芙琳  

  暗影迷踪(被动)  

  每秒恢复的法力值从1%已失去法力值提高至2%。  

  毁灭打击(E)  

  现在会产生击中效果。  

  琴瑟仙女娑娜  

  英勇赞美诗(Q)  

  能量和弦的伤害加成从50%降低至40%。  

  英勇投弹手库奇  

  瓦尔基里俯冲(W)  

  法力消耗从50提高至80。  

  水晶先锋斯卡纳

  水晶横扫(Q)  

  法力消耗从16/18/20/22/24降低至16/17/18/19/20。  

  晶体破碎(E)  

  冷却时间从全等级12秒降低至12/11/10/9/8秒。  

  未来守护者杰斯  

  超能电荷(W)  

  伤害从70/85/100/115/130%降低至60/70/80/90/100%。  

  荒漠屠夫雷克顿(重新设计)  

  暴君狂击(Q)  

  雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备AD)点物理伤害,每击中一个非英雄为自己恢复3/4.5/6/7.5/9(+0.04装备AD)点生命值,每击中一个英雄为自己恢复9/13.5/18/23/27(+0.12装备AD)点生命值,最多治疗50/75/100/125/150点生命值。  

  此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气,每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。  

  50点怒气加成:伤害提高至90/135/180/225/270(+1.2装备AD)。治疗效果提高至9/13.5/18/22.5/27(+0.12装备AD)和27/40.5/54/67.5/81(+0.36装备AD),最多治疗150/225/300/375/450。不再产生怒气。  

  冷酷捕猎(W)  

  雷克顿的下一次攻击连击2次,击晕目标0.75秒,每次攻击造成5/15/25/35/45(+0.75总AD)点物理伤害。  

  每次攻击产生击中效果,并产生怒气。雷克顿击中英雄时额外产生10点怒气。  

  50点怒气加成:雷克顿攻击2次,击晕目标1.5秒,并总共造成15/45/75/105/135(+2.25总AD)点物理伤害。不再产生怒气。  

  横冲直撞(E)

  横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9装备AD)点物理伤害。击中敌人使该技能能够使用直撞,持续4秒。  直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9装备AD)点物理伤害。此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气。每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。  

  直撞-50点怒气加成:伤害提高至45/90/135/180/225(+1.35装备AD)点物理伤害。被击中的敌人的护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。不再产生怒气。

  小编认为这次的改动影响最大的还是纳尔、水晶先锋斯卡纳、杰斯以及重做后的雷克顿,这四个英雄的改动将直接英雄到未来的出场,首先是纳尔的回力标回收后的冷却缩减的时间变化,这个改动将使得纳尔在前期线上消耗能力变弱,并不能在前期很好的压制对方英雄发育。

  其次是水晶先锋斯卡纳的Q与E的冷却变动,在之前的版本补丁中蝎子已经被加强过一次,然而这次的加强会不会使得他重新会到他的野区呢。

  而杰斯的超能电荷的伤害修改,可能会使以后杰斯的伤害构成变动,又或者是杰斯的技能切换更加的频繁才能达到最开始的伤害,然而拳头公司这次的削弱可能是因为杰斯在杯赛以及联赛的频繁上场并且有着过高的伤害,才会有这次的杰斯W技能的修改。

  最后则是本次补丁更新的主角,荒漠屠夫雷克顿的修改的目的小编猜测是鳄鱼的一个版本的不景气,在这个前提下促使了这次的鳄鱼重做,小编在鳄鱼最近一次改动之前都是一直使用鳄鱼上单的,但是在其他上单英雄被发掘出来之后鳄鱼就逐渐没落了,希望鳄鱼通过这次重做恢复原先上单线霸的位置。

物品

  猎人的宽刃刀  

  伤害从30点提高至44点。  

  无尽之刃  

  爆击几率从25%降低至20%。  

  莫雷洛秘典  

  合成价格从680提高至880。  

  幻影之舞  

  爆击几率从30%提高至35%。  

  偷猎者的匕首  

  杀死大型野怪不再提供30点金币。  

  如果对敌方的大型野怪使用,则获得一半的惩戒层数。  

  追猎者的刀锋  

  新被动-深寒惩戒:惩戒可以对敌对英雄使用,造成较低的真实伤害,并偷取20%的移动速度,持续2秒,但有60秒冷却时间。  

  所有宽刃刀升级  

  伤害从45提高至60。  

  虚空传送门  

  靠近传送门时不再提供任何加成。  

  新被动:虚空之门制造第三个虚空怪后,额外的虚空怪获得伤害加成,数值相当于你护甲和魔法抗性的50%。

   装备上的改动最大的要数打野刀以及升级后的属性了,先说说打野刀的初始属性,由原先的30点提升到了44点,使得高攻击速度的打野英雄重新崛起,这件装备影响最大的英雄就是盲僧了,在新版野区盲僧就是因为刷野速度慢经常被刷野英雄反BUFF。

   另外一个最大的改动就是平衡了电刀无尽之刃以及红叉之间的暴击数值,而其中的隐性改动涉及到了削弱亚索,因为原先的电刀的高暴击使得亚索在前期的高伤害,而现在平衡了红叉无尽的暴击后使得亚索装备的成型速度变慢,也通过装备延缓了亚索去gank的时间。


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