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抗韩需理性 中国英雄联盟发展方向

发布时间:14-09-23 14:07 来源:52PK原创 作者:鹰翔万里

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抗韩需理性 中国英雄联盟发展方向

  2014世界总决赛的赛场上,EDG在面对不同的对手时,表现得差强人意,从而引发了玩家大讨论。各大媒体撰文分析EDG发挥糟糕的原因时,又不约而同的把问题归结于体制和职业化,在笔者看来,这多少有一份洗地的嫌疑。

  未来英雄联盟职业化方向在哪里?抗击韩国战队,我们具体需要提高的点有哪些?

  要溯本求源找到症结所在,并给出具体的解决方法,给选手提供有帮助的干货,在笔者看来,我们必须按照一个逻辑链条,挖到根、摸着思路、学习前辈、改进自己。

  先证明“英雄联盟为何代表了电竞”,理清我们需要前进的方向。然后借鉴学习韩国人在这方面的成功。最后给出详细可行的方案。

  笔者近一年来,一直试着用数学模型去解决英雄联盟职业化所要面对的一些问题,包括但不限于:版本更迭与战术、各个位置与资源分配、移动速度打野效率的有机结合、视野的合理化布置等等。

  下面,就让笔者来为大家解决这些问题吧。

  一、 英雄联盟是一款代表了电子竞技发展方向的主要游戏

  这个命题抛出来,会引起很大的争议,尤其是一类同是屌丝,却自诩电竞爱马仕的某moba游戏信仰玩家们。

  但是,现实是残酷的,逻辑是严密的。

  首先,让我们对电子竞技与传统体育竞技的相同点进行对比。

  传统体育项目,特别是那些全球流行的项目,要么是与人们的生活密切相关,要么是参加门槛低、规则简单易懂、运动方式有趣。

  比如跑步、跳高、游泳,这些与我们生活密切相关。

  比如足球,弄个报纸裹一裹就能踢、规则简单的要死、玩起来有趣。

  将传统体育的特点总结后并归纳,我们会得出“电子竞技三定理”,一款游戏需要符合这三个定理,才能称得上“电子竞技”。

  1、 电子竞技游戏的规则与游戏方式必须是清楚且排除了大量不确定因素的。

  游戏方式清楚指的是目标明确与对等公平,所谓的大量不确定因素,指的是游戏里的偶然性,譬如抛硬币与石头剪刀布等,概率上的偶然性产生的结果,有违竞技公平原则。同样的,假如某人练出轻功水上漂,参加短跑一百米时,脚尖一点就飘过了终点,那以后短跑这个项目就会成为各国选手展现花式杂技小丑的舞台——传统体育运动几乎没有偶然性生存的空间,比的就是跑得快、跳得高、球技好!

  2、 电子竞技游戏一定存在夺取胜利的最优方案解,该方案解有且唯一。

  数学界对于博弈论有过精妙的证明:棋类游戏中,先手一方,存在100%胜利的最优方案,这个证明在电竞游戏里有效——满足定理一的前提下,在当前游戏版本中,一定存在100%获胜的方案,参赛战队设计的战术,或者是趋近于最优方案,或者相较而言优于对手的方案。

  这条定理还有一个衍伸理解:好比球类运动里,领先的一方具有心理和战术选择上的优势,电子竞技里必须体现滚雪球效应——不同于传统体育,取得优势滚雪球,是电子竞技表现战术方案最优解不可或缺的方式!

  试想,如果LOL里,经济领先二万、三万,仍旧不能确保赢得胜利,纵然翻盘的一方会觉得兴奋,可是对于前期通过战术运用取得优势的一方,是莫大的不公平!

  玩家在规则内,成功运用战术取得优势,这就是他们良好竞技状态的体现,从数学的角度说,经济领先可以增大获胜的概率,不应让太多偶然因素加进来。

  3、 电子竞技游戏拥有足够低的上手门槛,且男女皆可、老少咸宜。

  电子竞技一定可以吸纳各年龄层的玩家,小众游戏不能称之为电子竞技,只能称之为电子游戏。正如奥运会对于参赛项目的筛选,电子竞技是一款生来带有美德的游戏,只有那些上手门槛低、普及范围广的游戏才具有代表性。

  在暴雪的风暴英雄不惜大跃进取消补刀来放低上手门槛的今天,依旧有一些游戏,执着于过去的游戏形式——道具繁多,却增加了游戏的不确定性,令竞技程度大大降低;所谓的战术多样性本质上表现出游戏设计理念的落后,就像舞台上华而不实的舞蹈杂技,一个卖狗皮膏药的对武术好手说:看,我腿踢得多高~

  英雄联盟,电子竞技游戏发展的正确方向!

  二、韩国人对于电子竞技的理解走在我们前面

  笔者没必要去提一堆老生常谈的东西,在花费大量篇幅证明第一个观点后,相信很多人已经明白:我们之所以难以战胜韩国队,与其把锅丢给体制,不如正视一点:我们对于电竞的理解不如韩国人。

  电子竞技是一门严谨的科学,正如传统体育有着“科学训练”、“营养搭配”等等,电子竞技同样需要。

  星际争霸时代,韩国人通过精确的计算建筑修建、单位制造、移动速度所需要的时间,可以准确地找到各个种族,在某些地图上,对战某些种族时,可以选择的最优方案,这个方案的运用,一定会令选手在某个时间点取得优势。

  事实上,英雄联盟同样适用这个方法。

  以德玛西亚皇子为例,笔者在计算皇子打野的效率时,换了6套符文,发现符文对实际打野的影响几乎可以忽略不计,倒是天赋的影响更大。

  忽略不计是多少?笔者在这里可以给出准确时间:

  在没有人帮忙的情况下,15攻击力与全攻速的皇子打完双BUFF并击杀三狼升到3级的时间,相差不到5秒,在3分01秒——3分06秒间。

  可是,这5秒时间,可以执行一次成功的gank了。

  况且,当我们将其他英雄的移动速度代入后,又会发现,尽管每一次打野的效率、支援,都会差那么几秒,一旦累加起来,就是一个不小的数字。

  这个数字是可以计算出来的!各位读者老爷看到这里,有没有意识到,EDG对战三星白队时,为什么诺言没有太多机会去gank,因为他的路线被三星队算死了!

  笔者通过数学模型计算发现,每一个游戏版本里,游戏的资源分配曲线都会出现变化。相应的,各大战队比赛后,也会形成这样的曲线,场次增多后,将曲线叠加,几乎是相同的。

  通过象限模拟,在成长/资源中去观察对比版本曲线与战队曲线,就能明白:换线与打野的支援、团战出击的时间点,吻合度越高,胜率也越高。

  2014年春季赛,是打野与中单carry的版本,国内某两支战队的打野,要么保上单、要么保某人,这导致了资源分配与曲线不吻合,对手可以针对这一点,调整策略,拖时间或者换线,来击溃敌人。

  一些英雄在场上,可以很好地胜任资源分配与战术的需要,这才是“一代补丁一代神”的真相。战术制定需要研究资源分配曲线,调整各个位置的资源获得,并且明确关键时间点,把对手的行为考量进去,设计针对策略。

  韩国人的选人与换线战术,正是这个思路的贯彻——英雄选择随版本走,战术设计整体上克制对手的思路,再辅以高效的执行力,从而打造出了无敌的三星双雄。

  三、职业化的四个步骤

  职业化,我们绕不开的一个话题,最近被用烂的一个词语。

  如果你问一位电竞从业人员,向他咨询改进建议,他多半会大谈职业化和商业运作模式。

  笔者对此嗤之以鼻——你敢不敢说出一点具体的执行方案?假大空的东西,我们的电竞选手不!需!要!

  在这里,笔者给出我个人对于电竞职业化过程的建议,它包含逐渐深入的四个步骤。

  1、 俱乐部管理层要摆脱受制于选手的窘境

  一家俱乐部、一支战队,就是一支军队,必须组织纪律严明,历史教训与当下事实证明,球场上的球霸也好,战队里的“老队员”也罢,这类人的存在,便没有纪律和管理生存的土壤,俱乐部变成了想来就来、想打就打的沙龙,更有一些选手裹挟舆论、反过来倒逼俱乐部,必须让纪律行之有效,否则再好的教练也发挥不了作用!

  2、 俱乐部成立专项教练组

  这里的专项教练,不包括那些退役后挂个教练名、拍脑袋转行去当教练的某些选手。

  笔者在这里列出专项教练应具有的素质:1、设计并发展一种切实可用、简单易懂的模型,来为战队的战术设计、英雄选择、对方行为轨迹进行预测;2、帮助队员找到不足、设计训练方法,并安排训练周期来提高队员;3、考虑到电竞选手的文化功底,还要求分析师能用文盲都听得懂的语言,把你想的、设计的表述出来;4、能够用人格魅力或者个人能力凝聚起战队队员们的信心,既是他们的教练,又是他们的师长。

  最后一条单独练出来:当战队成绩不好,外界一片骂声、PS图各种黑选手时,教练必须挺身而出,呵呵一笑把这些污言秽语都挡出去!给自己的选手一个宁静的空间。

  3、 培养梯队,用科学的方式指导训练新人

  中国玩家人数远超韩国,根据大数法则,没有理由相信,那些平凡的新生代选手里,没有faker级别的人物存在。俱乐部应该建立一个梯队,并且严格贯彻教练的训练方法,量产电竞选手,储备人才。

  4、将商业利益同选手剥离开

  这一条需要与第一条结合起来看,笔者听闻国内某些职业选手,直播时公开代练。这个现象,还不能单纯地用管理不严来丢锅,具体原因很复杂,若要详谈需要专门写文章,笔者长话短说,大概意思就是:一旦形成一种有便宜不沾王八蛋、大家都去赚钱而荒废电竞主业的氛围,那时圣人柳下惠也会跑去淘金的。

  要把商业利益同职业选手剥离开,商演与各种代言完全交给俱乐部,代练这种,查一个死一个,不能姑息。


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