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首席设计师Meddler 或增加到十个BAN位!

发布时间:16-10-28 15:32 来源:15W 作者:智障同学

今天有一件超级重大的事情要宣布,我们之前谈过的未来的英雄联盟BAN位可能要扩大到10个!今天拳头游戏负责人Meddler在美服的论坛上回帖谈到了增加BAN位的问题。

首席设计师Meddler 或增加到十个BAN位!

新版客户端出来之后,我们计划更深入研究10个BAN位的问题(英雄联盟选择界面改动会在新版客户端上面实施,而不是旧版的客户端)。我们觉得我们很有可能应用10个BAN位,但是现在还是不能做出保证。假设我们确实打算做10个BAN位,那么职业比赛和正常游戏中的改变可能会分开来实施。(征召匹配跟职业比赛中的赛事征召自定义模式有不同的禁选流程)。

或许增加BAN位的这一天真的要到来了!

同时有外国的玩家提出了一点问题:

首席设计师Meddler 或增加到十个BAN位!

你明白,如果一个队禁止5个冠军同时,二队有一个巨大的优势,因为在敌人已经禁止他们可以禁止。 (指示选择和可能禁止的东西第二队想禁止)?

为此游戏负责人也对此作出了回应:

首席设计师Meddler 或增加到十个BAN位!

我们谈到的类似的变化是同时禁止所有10个玩家。 你看到你的团队禁止/禁止,但不是敌人禁止。 失去能力塑造你的禁令响应敌人,但可能节省了很多时间。

简单的说一下,如果增大了这么多的游戏BAN位,其实有好有坏。如果在比赛上面呈现出来当然这个有点难说的,当然在普通的游戏上面会使更多不同的英雄在游戏里面,从而诞生更多的组合、套路、玩法等等。在娱乐上面来讲大大的加长了比赛的准备时间,而英雄联盟的BAN人是会因此而显示出来的,如果你选择了不BAN那么可能会被对面BAN掉。在高分段游戏里面那些主播解说等等,英雄池潜的话就会被针对而被BAN,那么你这场游戏估计就要难受了。 


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