新英雄介绍

卡莎

位置:射手
介绍 攻略 视频 皮肤
本周免费英雄
TAG标签: 界面 新闻资讯 视觉变化 LOL > 新闻公告 > 联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

发布时间:15-07-03 16:29 来源:15W 作者:15W

一个好的游戏,随着时间的推移,游戏美术也将要跟随时代的审美而进步。一个玩家对游戏的视觉体验,就是对该游戏美术的最大考验。而且,游戏中的美术设计,关乎着游戏的风格变化、玩家对局势的判断以及对玩家的吸引力。能够最大化的吸引玩家的眼球,还能够呈现最完整的对局信息给玩家,这将是对游戏美术是否合格所带来的考验。

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

英雄联盟,作为一个从09年4月就发布的游戏,已经经历了6年的风风雨雨,这六年来,游戏美术的飞速提升,也对这个游戏提出了新的考验。当然,拳头公司的设计师也不是吃软饭的,在前不久,游戏的一系列改动呼应而出。并且,接下來也将会有更多的改动。让我们一起来回顾,这六年以来英雄联盟视觉体验的提升。

游戏画面更新换代

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

英雄联盟一共经历了三次界面改动,也许部分老玩家还记得那个充满屏幕的复古金属质感界面,也是大多数玩家都开始习惯我们现在先挑极度简洁的界面,但是新的界面改动也马上要来临了。

最早的游戏界面跟我们现在的界面其实差距不大,但是,装饰太多的它,感觉是在还原War3的状态条。底部满满的一行信息条过去,的确让人感觉比较难受吧。不过,那个厚重感,也许让许多从Dota玩家顺利的适应这个游戏。另外,这个界面也与当时的召唤师峡谷的风格比较吻合。当然,这厚重的感觉,也让不少人放弃的游戏。另外,商店系统的比较复杂,令不少玩家吐槽。

悄无声息的,拳头公司就对界面进行了一次更新,换成了现在我们使用的这个简单明了的界面。现在的界面,集成了上一个界面的重要之处,去掉了厚重的条条框框,换上一声充满符文之地风格的轻装。简单明了的界面,由于遮挡的面积小,能够让我们更好的获取战场信息,从而做出更快的反应。商店系统也是做出了调整,根据价格的高低排列整齐,当然也是另外配上了筛选系统。虽然这个界面,做出了许多比较合理的调整,但是,还是有人提出了对紫色方不利的弊端。

即将登场的新界面,画面比起现在的界面,更加的简洁。大部分信息,都融合在了下方的信息框和小地图周围,让玩家能够更好的在这两片区域得到自己需要的所有信息。另外,TAB界面也是大大简洁化的表现了双方信息。不过,这个界面也许会因为改动过大让玩家大呼不适应,更有地图同样经历了三次改动。老玩家绝对不会忘记,当初夏季召唤师峡谷的绿色,秋季召唤师峡谷的红色和冬季召唤师峡谷那样发亮的白色。到后来,拳头稳定的选择了夏季召唤师峡谷。再到现在,我们所使用的地图。

召唤师峡谷地图升级

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

联盟视觉变迁史 画风逐渐改变的过程

老地图,也许是大家最喜欢的而且难以忘记的。亮眼的白色绝对是妹子的最爱,白花花的大地,亮眼的地图,可爱的生物,在地图上一览无余。而万圣节风格的秋季地图,浓艳的红色,也是不少玩家所喜欢的。但是,为了让技能更好的凸显,拳头最后稳定了绿色主体的召唤师峡谷,当然,这次锁定,也开启了第二次改动的序幕。草丛的更换,视觉视角的移除,地图的BUG一一得到修复。

不过,没过多久,紧锣密鼓的就就行了一次全方面的改动,为了玩家认为的视觉不平衡,对召唤师峡谷和镜头视角进行了一次全面的升华。魔幻的专题在召唤师峡谷得到了完美的体现,大小龙的风格确定,野区的合理分色,各线的青石板纹理,防御塔的庄严矗立,都为新召唤师峡谷的信息提供更加的完美。当然,除了这些,新地图的细节也更加贴心,旗帜、松鼠、青蛙、蝴蝶、瀑布、动态的水流,满满都是细节的新地图,也让我们看到了拳头美工的用心,甚至你可以驻足在每一个草丛,用心去感受,它们给你带来的温馨。


 更多英雄联盟设计师相关内容推荐:

设计师谈艾克 参考恶童 依赖团战

设计师UI更新 未来或可自定义个人窗口

设计师 新地图制作中 剑姬重做提上日程

设计师访谈 死亡回放系统解答 蜘蛛改动

点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

铃声站|皮肤站

英雄联盟周边文化推荐