导读:在最近的一次官方排名中,EDG因为二场败仗在国际排名上落在了SKT之后,而本周拳头官方再度推出了新一期的全球排名,EDG又将处在第几的位置呢?
有时候我在想这些队伍是不是只是厌倦了比赛。
在传统体育中,一串连胜的记录真的意味着很多事情,尤其是橄榄球中的连胜形成的粉丝氛围简直像邪教一样。而在中国队伍看上去还比不上粉丝在乎连胜记录,甚至可能真的根本就没队伍在乎这回事。
好吧,那么什么是真正的“不败”呢?SKT是少数几支不曾在世界赛上输掉比赛的队伍,即使如此他们也输过两次。QG在本赛季输掉了八场小分,但是仍然不曾以0:2输掉过比赛。AHQ也输过2场小分,但是仍然保持了不败纪录。尽管SKT在LCK的18-2的记录给人留下了深刻印象,但是本赛季唯一一个各种意义上都保持不败的队伍是Fnatic。
每个地区的排名都在动荡,让我们看看这周世界上发生了什么。
国际
( - ) SKTelecom T1 (9-0)
(+2) Qiao Gu (4-0-8)
( - ) KOO Tigers (6-3)
(-2) Edward Gaming (5-2-6)
(+4) Snake (4-2-5)
( - ) Fnatic (10-0)
(+1) Jin Air Green Wings (6-3)
(-1) ahq e-Sports Club (8-0-2)
(+9) Vici Gaming (2-1-10)
(-5) Najin e-mFire (6-3)
(+2) Origen (8-2)
(+5) Flash Wolves (7-1-2)
(-2) CJ Entus (6-3)
(-4) H2K (7-3)
(-3) Invictus Gaming (5-4-2)
(+3) LGD (2-3-8)
(NEW) Hong Kong Esports (3-1-6)
(-4) KT Rolster (5-4)
(+1) Masters 3 (4-3-5)
(NEW) Team SoloMid (8-2)
可以看到本周的改变非常之多,不过我想说一下那些并没有多大改变的队伍。
中国和韩国的相对位置还是一样的,在本周Froskurrin和Montecristo之间对两队的相对实力展开了一次有趣的讨论。中韩两国的队伍很多时候都会有着一些相同的问题,但是在中国,部分是因为名誉、部分是因为环境,这往往会遭到贬低;而如果是韩国人这样的话却不会。
最后,在类似于Vici和Najin、或者CJ和IG之间并没有明显的区别,他们都是有着可能会让他们失去统治力的弱点的强队——但他们仍然很不错。
本周最大的不同是HKE重新回到国际榜单之中。他们的进步非常显著,而且台湾赛区对比一整个赛季以来终于变得好一些了。
值得一提的还有欧洲在国际实力中的潜力。欧洲是最有潜力的赛区之一,但他们必须证明Amazing所描述的打法风格是稳健并且高效的。
中国
(+1) Qiao Gu (4-0-8)
(-1) Edward Gaming (5-2-6)
( - ) Snake (4-2-5)
(+2) Vici Gaming (2-1-10)
(-1) Invictus Gaming (5-4-2)
(+1) LGD Gaming (2-3-8)
(+1) Masters 3 (4-3-5)
(-3) OMG (3-1-7)
(+1) Royal Never Give Up (2-4-6)
(+2) Unlimited Potential (1-4-7)
(-2) Team King (1-5-6)
(-1) Team WE (1-5-6)
Record format is (W-L-T)
当我意识到QG目前看上去是LPL战绩最好的队伍的时候,我的心里简直是崩溃的。虽然我还是要加上一句——我们中没人认为EDG不会赢下LPL。但是看上去他们目前比起赢下比赛,更加倾向于让Yang-hyun "BaeMe" Kang 和 Shek "AmazingJ" Wai增长比赛经验。
SKT和EDG之间的区别就是SKT在使用Jae-hyeon "T0M" Im 和Ji-hoon "Easyhoon" Lee的时候还是能赢的,但是EDG用替补就经常输掉比赛。直到他们开始更加严肃认真地对待比赛之前(想到他们要打44场比赛我内心又要崩溃了),EDG不再是中国最好的队伍。
至于剩下的队伍,VG,LGD和M3都在持续提升,OMG和IG看上去在自己过去的阴影中徘徊。虽然我们很高兴看到LPL的队伍提升,但是对于VG,LGD和M3而言,如果他们想要提高自己的国际排名,还需要再赢下几场有分量的比赛。
韩国
( - ) SKTelecom T1 (9-0) [18-2]
( - ) KOO Tigers (6-3) [14-8]
(+1) Jin Air Green Wings (6-3) [13-7]
(-1) Najin e-mFire (6-3) [13-8]
( - ) CJ Entus (6-3) [13-9]
( - ) KT Rolster (5-4) [11-10]
( - ) Anarchy (3-6) [10-14]
( - ) Samsung (2-7) [7-14]
( - ) Incredible Miracle (2-7) [5-16]
( - ) SBENU Sonicboom (0-9) [2-18]
(Match Score) [Game Score]
上周关于韩国排名的2-6名有很多争论,战绩相同,结果近似,比赛表现也很相近,也没有多少他们之间的比赛可以拿来对比。
本周这情况也没改变多少,但是KT和其他队伍的巨大差异开始显现出来。此外Jin Air对NJ的胜利,和在对SKT中的优异表现让他们排到了第三名。
不过让我们不要自欺欺人了:韩国现在是SKT家的。在大部分的比赛中他们战无不胜,而在各个赛区我们所关注的比赛中他们的表现几近完美。
在一方面,我们认为韩国大部分队伍都差不多。而在另一方面,我们认为SKT统治级的表现犹如他们在2014年冬季赛的表现一样。
正如韩国的评论员Alex Manisier所说的那样,最近四支打败SKT的队伍是Fnatic, EDG, Samsung和Anarchy。在韩国国内,最近看上去没有队伍能挑战他们。
北美
(+1) Team SoloMid (8-2)
(+3) Gravity (7-3)
(-2) Counter Logic Gaming (7-3)
(-2) Team Dignitas (7-3)
(-1) Team Liquid (6-4)
( - ) Team Impulse (5-5)
(+3) Team Dragon Knights (1-9)
(-1) Enemy Esports (3-7)
(-1) Cloud9 (3-7)
(-1) Team8 (3-7)
CLG输给TSM这倒不算是什么新闻,不过这次和以往那些拙劣的团战和史诗般地送掉比赛不同。TSM在这个赛季第一次亮出了自己的利齿。
常规的取得领先,保持领先,赢下后期并不是他们上周的策略。Jang-sik "Lustboy" Ham和Lucas "Santorin" Larsen穿上了carry的衣服终于决定开始干点什么,除了TIP之外,北美其他队伍的外援很少能干点什么。
GV最近的胜利波澜不惊,但是相当稳健。我们回顾了他们的总体比赛,他们是如何展现自己,那些他们赢下和输掉的敌人之后,我们不得不说他们是如今北美的第二。
最后是TDK,我想Andy "Smoothie" Ta说的是对的:“我们的赛季从这一场开始”。TDK在对DIG的比赛中表现出来的于此前完全不同。如果TDK能够保持下去,他们也许能成为下半场的搅局者。
欧洲
( - ) Fnatic (10-0)
(+1) Origen (8-2)
(-1) H2K (7-3)
(+2) Giants Gaming (5-5)
(+2) Elements (4-6)
(+3) ROCCAT (4-6)
(-3) Unicorns of Love (4-6)
( - ) SK Gaming (3-7)
(-4) Gambit Gaming (3-7)
( - ) Copenhagen Wolves (2-8)
当我们正以为看到欧洲未来的形势的时候,欧洲又呈现出一派EU LCS的景象。Elements和ROCCAT在过去的两周都有着显著的进步——至少和Gambit以及UOL比起来是这样的。
在UOL和GMB有着一周漂亮的战绩后,我们本以为他们能重拾荣光,而现在他们又跌回现实。这两支队伍如果想打进季后赛的话,他们需要重新审视自己的比赛。
与此同时Fnatic还是那么高不可及。虽然他们也曾身陷险境,但是对阵H2K和Origen的比赛却没发生这样的事情。最引人注意的是他们的成功并不是仅靠一名队员。Fnatic在未来的几周与H2K和Origen再碰面的时候对他们来说又是一次“考试”,如果Fnatic依旧能取胜,那么他们或许就真是一支伟大的队伍。
台湾
( - ) ahq e-Sports Club (8-0-2)
( - ) Flash Wolves (7-1-2)
(+1) Hong Kong Esports (3-1-6)
(+1) Machi Esports (2-4-4)
(-1) Midnight Sun (3-3-4)
(+1) Taipei Assassins (2-5-3)
(-2) Assassin Sniper (2-6-2)
( - ) Logitech Snipers (0-7-3)
Record format is (W-L-T)
是时候该有人站出来了。在ahq长达几周的统治之后,HKE和Machi都成功在ahq身上各拿走一局胜利。
对HKE来说这代表着他们让我们相信HKE回到了世界上团战最好的队伍的行列中。至于Machi,仿佛是在说有时候沟通问题会导致无法取胜,因为他们现在的这支由本土队员组成的队伍似乎比之前的有外援的队伍更加成功。
在春季赛,LMS看起来是只有四支队伍在打,到了夏天又变得像Fnatic统治欧洲一样,ahq统治了整个LMS。现在的LMS终于看起来又像是本来的状态了,由最精英的四支队伍跻身到季后赛中。
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