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有理有据!盘点五大伤害瞬间爆炸的英雄

发布时间:2014-12-25 13:16 来源:52pk整理 作者:52pk整理
最强AD爆发 最强AP爆发

我的能量无穷无尽-暗黑元首·辛德拉

球大 爆发才高!

技能介绍:

被动:卓尔不凡

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。

驱使念力:减速持续时间延长33%。

弱者退散:技能的宽度提高50%。

能量倾泻:施法距离提升75。

Q:暗黑法球

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

W:驱使念力

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。

再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。

E:弱者退散

将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害。

暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。

R:能量倾泻

辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。

技能分析:

如果说劫和泰隆的AD中的秒杀代表,那么黑丝元首在AP中的秒杀能力绝对不逊于他们两位。辛德拉刚发布时的胜率极低。和亚索一样大家不熟悉辛德拉的技能释放,导致一度冷门,不过被开发之后的辛德拉被玩家逐渐接受。爆表的伤害,以及一系列的控制技能让辛德拉不论是主动开团还是被动反击都游刃有余。Q是她的核心技能,会不会积攒暗黑法球是黑丝爱好者能否打出极限伤害的基础。所以使用辛德拉时要切记把40%减CD叠满。后期最高可以叠出七个球!当准备秒杀时的辛德拉应该提前攒球找机会晕住或者减速到对面。交出你引燃和R吧。然后潇洒回头。

秒杀连招:

Q*N-W-W-E-R

数据分析:

Qcd4秒,按照满减CD40%算2.4秒。Q存在时间为6秒,2.4+2.4+2.4=9.6>6秒。

此时在Q2出来的时候用W抓取Q1延长4秒存在时间,在Q3出来的时候:Q1剩余存在时间为5.6秒,Q2存在时间为3.6秒,Q3存在时间为6秒;Q4出来的时候Q1剩余时间为3.2秒,Q2剩余时间喂1.2秒,Q3剩余时间为3.6秒,Q4剩余时间为6秒。以上为理论结论。以此证明球最多存在3+4=7个。7球:(140+80)x7=1540

再加上魔抗的话,这个伤害再x30应该差不多。作为单体伤害十分不错。不过嘛,要放出7个球需要40%的减CD,并且7.2秒的前置准备时间。所以想放出7个球的R难度十分大。(等你放出来团战也许已经结束了。)

恐怖指数:★★★★

再来我就打你噢-黑暗之女·安妮

谁吓人谁爆发高,不要听楼上胡扯

谁吓人谁爆发高,不要听楼上胡扯

技能介绍:

被动:嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

Q:碎裂之火

造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。

W:焚烧

向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85)魔法伤害。

E:熔岩护盾

护甲和魔法抗性提升20/30/40/50/60,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)点魔法伤害。

R:提伯斯之怒

提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成175/300/425(+0.8)魔法伤害。

在接下来的45秒里,提伯斯会追赶敌人,并且每秒会对身边的敌人造成35(+0.2)魔法伤害。

你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。

技能分析:

秒杀流始祖,作为lol元老级的高爆发AP。安妮满足了所有法师的具备的要素,群控、保命、持续伤害、爆发伤害、以及超远的射程。一切的一切都是安妮能一直活跃在lol的赛场上的原因,S5季前赛不论是韩服还是国服安妮胜率都位居榜首。不可谓不是老树常青。使用安妮时小编必出的道具必然是冥火,如果安妮不出冥火可以秒掉脆皮那么出来冥火之后的安妮眼中就没有前排了。前中期发育良好的安妮,不论是谁吃到这样的安妮冥火一套都得回家了。提伯斯的糊你熊脸,会让你明白穷凶极恶的道理。

秒杀连招:

三晕时候找机会,E闪现R-W-Q-点燃,如果没死就利用超远射程找机会A几下。

数据分析:

黄色是没法穿的,红蓝紫加起来一共20法穿,假设安妮此时身上装备为法穿鞋。打钱水平好的可以在加一个多兰(15ap)。这里假设安妮只有法穿鞋,这样的打钱水平一般人都能做到。一共35法穿,配合天赋,正好可以把魔抗为38的人减到0抗,魔抗低于38的会受到额外魔法伤害。英雄的魔抗可以被减少到负,魔抗为负的会受到额外的魔法伤害,这一点很久之前就被证实了,只是魔抗减负增加的伤害很少,负10之内也就是一下平砍的程度。这里我们就按敌人魔抗为38计算,这样计算方便。

闪现R,伤害200(0.7),晕眩1.75秒,Q125(0.7),一共325(1.4)。晕眩时间内,熊的灼伤可以触发两次,即70(0.4),一共395(1.8)。Q完平砍一次,并且上点燃(释放召唤师技能不占用人物动作,所以趁平A的时候放点燃,比直接点燃多一点伤害)。人平砍的时候熊也能平砍一下,两下平砍,考虑护甲因素,就估算为60吧。此时一共455(1.8),加上浩劫的1.5一共462。在加上点燃的第一下,对方的血已经降低到一半一下,可以触发死神。此时在加上一记W180(0.75),(死神+浩劫)实际为192。一共为654。加上点燃190点真实伤害,共844(2.55)。如果对方反应慢或者你手速快,W后可以在追加一记平砍,考虑2.55的ap,伤害稳过900。闪现R+Q+A(点燃)+W,有时候W后可以再A一下,一共844(2.55)伤害。对于魔抗不足38的英雄,6级安妮至少可以造成接近900的伤害。所以,到6之后如果没有机会,就速度回家买出法穿鞋,然后来一次满血秒杀秀吧

恐怖指数:★★★★

接下来我要表演的是:将他们的血条弄消失-诡术妖姬·乐芙兰

呵呵,弱鸡

呵呵,弱鸡

技能介绍:

被动:乱花迷眼

乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。

每1分钟只能触发1次。

Q:恶意魔印

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。

如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。

W:魔影迷踪

突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。

E:幻影锁链

乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%。

如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。

R:故技重施

乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。

故技重施版恶意魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.65)魔法伤害。

故技重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.975)魔法伤害。

故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300

故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450

故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300

技能分析:

联盟最强一条姐,在还没未被开发之时。乐芙兰的高伤害就已经被玩家所承认。为削弱之前的乐芙兰Q印记之后的沉默让她可以和卡萨丁一样安全的输出技能,不过Q沉默取消之后的乐芙兰虽然沉寂了一段时间。但是又被再次开发,Q伤害的加成让玩家发现虽然没有沉默了但是伤害更加爆炸。每个和乐芙兰对线的玩家几乎都会被她秀一脸最高四次的W技能位移,让线上的反gank或者躲避伤害都来的轻松写意。E减速之后的晕眩也让一条姐正在配合己方队友gank时成功率更高。但是乐芙兰需要E的技能命中率作为高爆发的基础,所以这是为何乐芙兰在三个高爆发AP之后的原因。

最近AD妖姬的出现也是一阵风潮,待小编有空再试验下。

秒杀连招:

①对线连招:WQERQ

②团战AOE连招:QWREW(最后的W让乐芙兰可以打出爆发后轻松返回己方包后排安全区域)

tips:乐芙兰连招很多,小编只是列举两个。

数据分析:

一般都是WQRE极限爆发,如果你要QRWE的话,也可以算。

假设你的法伤是100的话。满级,一个Q是230+0.6*100的法伤,R的话复制Q的技能伤害就是(230+0.6*100)*(1+0.4),并触发禁声魔印的第一个效果,造成(0.3*100)的额外伤害。W的伤害为(245+0.6*100)并触发R技能禁声魔印的第二个效果(0.3*100)的额外伤害。锁链E命中并触发二段伤害的计算公式为(140+0.5*100)+(140+0.5*100)

对方没有抗性的情况下,总的伤害值如上,但是对方如果有50的抗性,伤害的效果就要差很多

抗性和护甲对于攻击力的影响,一般都是一样的

1 伤害公式为 攻击力*(100/(100+抗性))=实际攻击力

2 抗性穿透的公式 抗性*(1-百分比抗性)-固定穿透=实际抗性。

3 技能的攻击力=基础伤害+人物攻击*加成系数

这里攻击力对物理和魔法都适用。 抗性也是,对护甲和法抗都适用。

这样我们就可以计算了。

实际抗性是100*(1-0.2)=80,

假如你这个技能的AP加成是1.0, 其攻击力就是300+200*1.0=500

实际攻击力就是 500*(100/(100+80) )=500*100/180=500/1.8=277.78

恐怖指数:★★★☆


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总结:俗话说的好武功再好也怕菜刀。榜单上五位大佬,各个身怀绝技。秒人就在一瞬间,小编自己在遇到泰隆劫这类英雄时一般都要带上报名的虚弱。6J之后的两位刺客爸爸简直打的一般英雄不要不要的。而由五个英雄来看,物理刺客还是爆发略好于法师。而乐芙兰爆发虽高则需要手速和技能的命中率。所以恐怖指数略低于前面四位。小编只能带上数据帝们的数据为大家盘点到这小编盘点的五大爆发英雄都是比赛中经常出现的英雄,至于了剩下的其他爆发伤害类似小法和玛尔扎哈之类的实在上太难出场了。这五个上榜英雄,练好哪一个都是上分利器,话不多说大家快去操练起来吧。

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