在目前英雄联盟中,登场率最低的英雄莫过于沃利贝尔,这个英雄自从S3赛季以来就基本上没有玩家使用,他缺乏位移能力太过笨重,输出全靠普攻,百分比伤害也要限制条件。虽然设计师在今年加强了一次大招,但没有对沃利比尔起到实质性的帮助,他在op.gg上属于样本不足无法统计的类型。
但对于钟爱这个英雄的玩家而言,或许他们能够得到一个好消息,在今天(10月31日)reddit论坛上,平衡团队设计师Blaustoise回复了玩家问题,表示他们并非是故意忽略沃利比尔这个英雄。
“我不认为我们是故意无视沃利比尔,我们只是有其他优先度更高的项目。我很想在2018年对沃利比尔进行一些改动,对他进行一次类似阿兹尔那种幅度的小型技能重做,让他的技能组在目前版本和高分段中更加可靠。”
事实上在之前英雄团队的负责人Reav3就表示,沃利比尔需要一个完整的外观和游戏玩法更新,但就目前的进度来说,斯维因和艾瑞莉娅排在他的前面,沃利比尔不太可能在明年有机会进行大型重做,但小型重做则是很有可能。
Blaustoise也解释了为什么他们没有立即重做沃利比尔的原因,“我们内部也有一些工作的目标,在艾瑞莉娅宣布重做时,我知道很多人会说,为什么不重做莫德凯撒、努努和沃利比尔,但事实上我们最近才完成一些无人问津的英雄,比如加里奥和厄加特。我们也要考虑到阿兹尔之类的英雄,即使他只有48%胜率时,在职业赛场还是100%的BP率,这就是为什么我们要优先考虑阿兹尔重做,尤其是他有一个非常吸引人的主题。所以重做英雄是一个很复杂的事情,要考虑到胜率、英雄人气、工作优先度之类。”
更多外服资讯相关内容推荐:
- 上一篇:英雄头像大幅调整 预计在年底前上线
- 下一篇:设计师谈额外攻速:将对攻速公式重做