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S8季前赛最大看点 全符文属性曝光

发布时间:17-09-26 09:34 来源:NGA 作者: 能天使EXIA

导读:在今天的测试服补丁里,季前赛符文系统正式上线,所有符文已经全部曝光。根据设计师所言,有些数值已经过时了,所以更多关注机制方面吧。

季前赛版本更新 全符文系统正式公布

新概念:自适应

基于从当前装备中获得的AD还是AP更多来决定给予哪种属性

季前赛版本更新 全符文系统正式公布季前赛版本更新 全符文系统正式公布精密系(加强普攻和持续伤害)

基石符文

全力攻击季前赛版本更新 全符文系统正式公布

攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒

转移目标时,保留一半层数

致命节奏季前赛版本更新 全符文系统正式公布

对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒

攻击英雄时会将持续时间延长至6秒

冷却时间6秒

敏捷步法季前赛版本更新 全符文系统正式公布

移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)

并获得30%移速,持续1秒

对野怪无效

大型符文

超治愈

过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值

凯旋

击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱

镇定

法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)

脱战后专注值会转换成一定法力值

充能攻击会提供更多专注值

普通符文1

传说:敏捷

获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)

每层传说层需要30积分

击杀英雄:20分

史诗级野怪:20分

击杀大型野怪:4分

击杀小兵:1

传说:血统

每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)

每层传说层需要30积分

击杀英雄:20分

史诗级野怪:20分

击杀大型野怪:4分

击杀小兵:1

传说:韧性

获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)

每层传说层需要30积分

击杀英雄:20分

史诗级野怪:20分

击杀大型野怪:4分

击杀小兵:1

普通符文2

致命一击

对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%

击倒

对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)

背水一战

低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)

季前赛版本更新 全符文系统正式公布季前赛版本更新 全符文系统正式公布主宰系(爆发伤害和目标接近)

基石符文

季前赛版本更新 全符文系统正式公布电击

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害

冷却时间50-25秒

季前赛版本更新 全符文系统正式公布捕食者

你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒

并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害

冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却

季前赛版本更新 全符文系统正式公布黑暗收获

英雄死亡时会掉落10灵魂

大型小兵死亡时会掉落5灵魂

大型野怪死亡时会掉落2灵魂

你可以靠近灵魂来采集它们

采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害

大型符文

僵尸守卫

击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼

如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒

僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制

幽灵魄罗

进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只

敌方英雄会惊跑魄罗

眼球收集

当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)

普通符文1

偷袭

对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害

冷却时间4秒

品尝鲜血

对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值

冷却时间20秒

突袭

使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)

普通符文2

贪婪猎手

技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身

每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

AOE技能的治疗量降低至1/3

机警猎手

获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)

每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

无情猎手

获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速

每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

季前赛版本更新 全符文系统正式公布季前赛版本更新 全符文系统正式公布巫术系(加强技能,更多地释放技能)

基石符文

季前赛版本更新 全符文系统正式公布召唤爱丽

你的攻击和技能会将爱丽派往目标

爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD)

爱丽在返回之前无法被再次派出

季前赛版本更新 全符文系统正式公布神秘彗星

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点

彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害

冷却时间20-8秒

季前赛版本更新 全符文系统正式公布相位俯冲

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒

近战英雄额外获得75%减速抗性

冷却时间15秒

大型符文

无效法球

达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害

冷却时间60秒

法力循环

每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量

终极之帽

你的大招减少5%冷却时间

每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)

普通符文1

卓越

到达10级时,获得10%冷却缩减

你的冷却缩减每超过最大冷却缩减1%,就获得2AP或1.4AD(自适应)

敏捷

获得3%移速

你会获得相当于8%额外移速的AP或AD(自适应)

聚精会神

高于70%生命值时,获得最多40AP或28AD(自适应,基于等级)

普通符文2

烧焦

你的下一个技能会让命中英雄着火,造成10-40额外魔法伤害

冷却时间20-8秒

水上飘

在河道时,获得25移速,并且获得最多30AP或21AD(自适应,基于等级)

聚集的风暴

每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)

累计数值:

10分钟:8AP或6AD

20分钟:24AP或18AD

30分钟:48AP或36AD

40分钟:80AP或60AD

以此类推

季前赛版本更新 全符文系统正式公布坚决系(耐久性和硬控)

基石符文

季前赛版本更新 全符文系统正式公布不灭之握

进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害

同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值

远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值

季前赛版本更新 全符文系统正式公布守卫

右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒

在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒

如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒

冷却时间45秒

季前赛版本更新 全符文系统正式公布余震

当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒

之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害

大型符文

毅力

施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒

自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗

摧毁

进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击

充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害

冷却时间60秒

生命之泉

对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒

友方英雄攻击该标记目标时,会回复5(+1%你的最大生命值)的生命值

你自己的攻击只有1/3的回复量

普通符文1

铁质肌肤

获得3护甲

每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%护甲,持续3秒

镜甲

获得3魔抗

每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%魔抗,持续3秒

调节

游戏10分钟后,获得6+5%双抗

普通符文2

狂野生长

你附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值(1400码范围)

复兴

护盾和治疗量提高5%

如果目标生命值低于40%,则额外提高10%

恢复元气

承受敌方英雄的伤害时,会在10秒内回复4%已损失生命值

季前赛版本更新 全符文系统正式公布季前赛版本更新 全符文系统正式公布灵感系(创造性,打破规则束缚)

基石符文

季前赛版本更新 全符文系统正式公布冰河扩张

你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)

如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%

此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)

季前赛版本更新 全符文系统正式公布召唤师专家

你的召唤师技能减少15%冷却时间

你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能

你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个)

购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利

不能同时拥有2个相同的召唤师技能

抢劫(这个符文还在设计中,并没有完全完成)

施法后会强化接下来几次普攻

强化普攻会获得额外攻击距离(近战125,远程50)

每次强化普攻会获得一定金币,并且有一定概率获得消耗品

大型符文

海克斯闪现

如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现

海克斯闪现:引导2.5秒后,闪烁到新的位置

冷却时间20秒,与敌方英雄交战后立即进入10秒冷却

饼干配送

每3分钟获得1个饼干,直到游戏开始第12分钟

饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得40最大法力值

作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值

完美计时

开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表

中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。

秒表(600金币)

唯一主动-凝滞:

英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)

秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表

破损的秒表

已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表

普通符文1

魔法足具

游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋

你的鞋子额外+10移速,并且升级时需要的金币减少50

期货市场

你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数)

借款费用:每件装备50金币

小兵消失

游戏开始时,获得6个小兵寄居者

每个小兵寄居者会立刻吸收并杀死一个线上小兵

吸收一个小兵时,对该类型小兵伤害提高4%,之后每再吸收一次该类型小兵,提高1%

游戏开始时的155秒,小兵寄居者处于冷却状态

普通符文2

宇宙洞悉

+5%冷却缩减

+5%冷却缩减上限

+5%召唤师技能冷却缩减

+5%装备主动效果冷却缩减

快速接近

向被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,获得10%移速(1000码范围)

仙体

永久获得100生命值

游戏开始前10分钟对英雄伤害减少5%

符文搭配

你需要从以上5种路线种选择1个主要路线和1个次要路线

主要路线需要从该路线的基石符文、大型符文、普通符文1、普通符文2中各选择一个符文

次要路线需要从该路线的大型符文、普通符文1、普通符文2中三选二,再从选择的两类符文中各选一个符文

不同的路线搭配会有不同的额外效果

精密系+主宰系/巫术系/坚决系(前为主要线路,后为次要线路,下同)

+12%攻速

精密系+灵感系

+18%攻速

主宰系+精密系/巫术系/坚决系

+10AP或7AD(自适应)

主宰系+灵感系

+15AP或10.5AD(自适应)

巫术系+精密系/主宰系/坚决系

+15AP或10.5AD(自适应)

巫术系+灵感系

+22.5AP或15.8AD(自适应)

坚决系+精密系/主宰系/巫术系

+70生命值

坚决系+灵感系

+105生命值

灵感系+精密系

药水和合剂的持续时间增加20%

+10%攻速

灵感系+主宰系

药水和合剂的持续时间增加20%

+15AP或10.5AD(自适应)

灵感系+巫术系

药水和合剂的持续时间增加20%

+12AP或8.4AD(自适应)

灵感系+坚决系

药水和合剂的持续时间增加20%

+56生命值


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