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设计师:厄加特和伊芙琳将大幅重做

发布时间:2017-05-05 11:45 来源:178 作者:saralolita

随着本周7.9版本坦克类别更新正式上线,设计师Nancymon也是将坦克更新移出了英雄更新计划。厄加特和伊芙琳将会是接下来获得游戏玩法和视觉效果更新的两个大型重做,会在今年内上线。

设计师:厄加特和伊芙琳将大幅重做

Q:为何我们会有重做?

A:在过去几年,我们的团队一直致力于更新那些观赏性和游戏性并不紧跟当前游戏环境的英雄。我们的目标是要提高那些过时的游戏性和观赏性来让他们给人新鲜的感觉同时保留这个英雄本身的特色。

Q:在英雄重做后我可以获得补偿吗?

A:我们目前决定不给予英雄重做补偿。

厄加特最初定位是一个线上强势的英雄,不过在当前版本相对有些乏力。对于厄加特的重做,很可能是类似于波比的定位重做。毕竟目前厄加特太尴尬了,要肉肉不过别的坦克,要输出比不过其他ADC,最擅长的是消耗,一旦逆风比刺客英雄还无力。单纯的数据调整已无法满足平衡性需求,而且玩家一直吐槽模型太丑。至于伊芙琳虽然普通排位出场率极高,但不可否认,赛场上的伊芙琳真心尴尬,定位是一个刺客但过于依赖装备。没有位移导致她打得过的追不上,打不过的跑不走。尤其是S6和S7赛季的野区大改,对于没有回复能力的伊芙琳更伤了,伊芙琳在之前经历过一次中度重做,依然改变不了其赛场弱势的表现,看来还需要二次改造。

负责厄加特重做的小组正是之前负责约里克重做的英雄更新小组,而负责伊芙琳重做的小组则是沃里克重做的小组,两个小组的分工各有不同。而伊芙琳重做的主设计师是Stashu,他之前重做了菲奥娜、弗拉基米尔和泰隆。厄加特的重做已经接近尾声,有可能在接下来两个月内发布,重做后的厄加特定位不再是射手英雄,而是战士,并且会获得模型更新。伊芙琳则是会继续保留潜行英雄的设定,并且采取最新的光学迷彩特效来展现她的隐身机制。

在上周的设计师红帖中,他们也表示在厄加特重做后会公布接下来两个重做英雄的名单,按照目前英雄的重做速度,在今年年底可能还会上线厄加特和伊芙琳以外的重做英雄.


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