测试服6.13版本综合调整,具体以正式服版本更新为准。6.13中经验值机制有很大改动,且守卫眼也有经验加成了。传送引导时间变长,野怪也做了相应调整。
经验值调整
击杀英雄经验值调整
相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。
这项调整对喜欢打1级团的小伙伴们有一定的影响。前期不再像之前那样获得很多经验了。
等级差经验值调整 总体来说测试服版本中经验值获得是加强了的。但是前期击杀英雄获得的经验值减少,对于喜欢打一级团还是有一定影响的。
经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。
通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。
经验吸收规则
死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行助攻,大约是10秒。 但死亡后不会获得小兵经验。
总体来说此次测试服版本英雄总体获得经验值是加强了的,但是前期击杀英雄获得经验的减少,对喜欢一级团的玩家还是有一定影响的。
击杀守卫
击杀守卫(眼)现在会加成经验值:
击杀守卫不仅能获得钱还能获得经验,这对暂时离开兵线去插眼吃不到经验的辅助算是一个小补偿吧。
召唤师技能调整
引导时间从3.5秒提高至4.5秒
传送终点不再是随机位置,而是在目标物体靠近使用者基地的那一边
如果你在目标点的500单位范围内有视野,那么会显示传送特效
传送现在会给队友打出“正在路上”的提示
野怪调整
小龙和峡谷先锋,现在不会在战斗中升级,需要脱离战斗30秒以上,才会自我升级。
更多英雄联盟PBE相关内容推荐: