移动速度及魔法值提高,生命值和和物理攻击降低。
新被动:使用技能后的几秒内可以无视单位体积并可以穿越,并对附近敌人造成伤害。
Q:冷却时间随着等级提升而降低,技能范围加大,晕眩时间减少。
W:冷却时间随技能等级提高而降低,现在可以撞小兵。
Q:射程增加
所有等级都弹射5次,沉默时间加长,AP加成上升基础魔法伤害上升。
低等级吸血率降低。每秒按目标百分比生命吸取魔法伤害,(如果AP高可以到100%),AP加成上升,距离稍微下降。(CD可能上升)
基础魔法伤害下降(从150/250/350下降到125/225/325),AP加成上升,技能冷却时间随技能等级变动。
Q:减少冷却时间,伤害减少,额外获得的金币和魔法消耗也有修正。
E:现在不能对我方小兵用,但提升效果增加。
R:大招范围变小,但是范围内全体减速,不过伤害和减速效果下降。
基础物理攻击提升
当技能冷却的時候,被动增加攻击速度依然存在。攻速由15/20/25/30/35%上升至20/25/30/35/40%。
全等增加25护甲和法术抗性,大招每打到一個對方英雄上升7/10/13护甲和法术抗性。
基础攻击从52.3上升至59.1,每级攻击伤害增加由3.3下降至3.1。