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最强反手英雄盘点 硬控?强开?完全不虚

发布时间:2015-07-29 10:17 来源:互联网 作者:佚名

反手即是我们常说的后发制人,在面对强开、强控时,反手技能能够打出强大的控制效果,保护队友、保障阵型、稳定控制、确保输出环境等等。这些英雄虽然作为先手效果或许不是非常突出,但是作为反手却非常强。

琴瑟仙女<

琴女是最为经典也最被玩家熟知的反手英雄,琴女的大招是长条形、大范围的群体控制,控制时间也不错,对于很多脆皮英雄而言,琴女大招是一个极大的威胁。作为反手英雄,琴女自身有回血护盾、AOE伤害、加速等众多群体效果,因此其定位偏后排保护,在应对对方的突进、强开、强控时,琴女大招反手控制能够为后排队友提供更多的反应时间,拉开距离继续输出。

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当然也时常能够看到琴女大招作为先手控制,这一般是出现在优势局或者对线中,在团战阶段双方阵型站定后,琴女是很难直接通过大招控制到后排,因此琴女作为先手往往需要搭配闪现使用,而对于熟练的玩家来说,琴女闪现大招是可以反应过来的,加上琴女先手闪现自身的危险系数也偏大,因此琴女更多的是作为反手控制防止强开或者作为二段控制衔接先手。

风暴之怒<

风女同样是一个非常强力的反手英雄,对面刺客闪现强控强开?一个大招直接吹飞!对面群体加速强追?一个Q技能打断,此外风女还有护盾和减速,保护后排能力非常强。风女的大招控制同样是反手技能、反手英雄中的经典,风女能够应对多种不同形式的强开打法,保障队友后排输出。

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与琴女不同的是,风女的反手控制具有强制位移的功能,因此风女在运用于先手时其效果与琴女有所不同,比较常见的是对线期塔下风女闪现大招将对方C位吹进塔下的镜头,此外因为风女还具有Q技能吹飞和W减速,其危险系数要稍低于琴女,然而风女大招成功率、准确率却更考验玩家的预判,加上风女是后排C为的保障,因此也很少有人会轻易使用闪现将风女打成先手,最多用Q技能衔接二段控制。

唤潮鲛姬

娜美同样是一位极佳的反手型英雄,娜美小技能兼具控制、治疗、伤害、加速、减速等效果,同时E技能能够增益自己和队友的普攻效果,而最为关键的大招有着超大范围的群体击飞,是一位相当全面的辅助英雄。然而娜美的大招问题在于弹道速度过慢,虽然有超远距离,但是却很容易躲开。

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除了大招弹道慢之外,娜美的Q技能弹道同样是偏慢的,娜美的Q作为第一手控制一般是卡位置死角或者预判闪现,而作为第二手控制效果更为显著,因为娜美Q的击飞时间相当长,娜美的大招也有作为先手的例子,一般是在狭小地区的追击战中,在拉锯战中要想用先手大招控制,除非是贴脸,否则是比较难以奏效的。

堕落天使

莫甘娜同样是一位反手控制、反手保护能力非常强的英雄,在面对强突脸、强控制时,莫甘娜的E技能魔法护盾能够完美挡掉控制和魔法伤害,保障后排生存,即便是被对方近身之后,莫甘娜大招群体控制也将让对方忌惮三分,不敢久留,从而保障后排脆皮们的生存环境。

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当然这并不意味着莫甘娜不能先手,相反得益于Q技能超长的控制时间,莫甘娜玩家们很喜欢用Q技能尝试先手,也就是我们常说的“摸奖”了。然而因为弹道相对较慢,要想命中也是三分运气、七分预判,作为第二手控制或者反手其成功率显然更高,但是对于游戏来说,机会并不是那么容易就出现的。

荆棘之兴

婕拉曾一度是非常热门的辅助英雄,当然也有很多小伙伴喜欢婕拉中单,婕拉的控制能力非常足,伤害也相当不错,因此线上消耗能力很强,不过婕拉无论是E技能的控制还是大招超大范围的击飞,其弹道速度都不算快的,往往会给对方很多反应时间,因此要想最大程度体现其技能的威力,反手是个很好的选择。

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婕拉最为关键的控制还在于超大范围的大招,但是大招从技能释放到击飞有两秒的延迟时间,这就会给对方很长的反应时间,而作为反手技能,敌人往往需要在后退或前进、追杀或撤离上做出选择,消耗判断时间的同时也更容易打出效果,另一方面,在追击中难免出现阵型混乱,婕拉往往能够找到更好的时机。 


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