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重做后是能否成热门 浅谈船长和女枪重做

发布时间:2015-07-27 17:32 来源:52PK原创 作者:小冰块

从测试服放出新版本英雄重做、界面更新等内容已经有些日子,相必国服应该很快就能够体验到新版本。这次更新有船长和女枪两大英雄重做,让我们来分析两位英雄改版前后会有怎样的变化。

重做前一级猛如虎船长普朗克

相信很多初入召唤师峡谷的玩家都应该听说过这样一句话,“一级船长二级信,三级鳄鱼要你命”。这句话说得非常贴切,船长在一级站撸真的是强。被动技能烈酒利刃技能施加持续伤害和减速效果,使得船长在一级对拼时可以追着屁股砍。同时Q技能可以附加攻击特效,我想很多玩家都应该试过暴击手套的出门装,一旦打出一发暴击,对面一血是跑不掉了。但是随着版本更新英雄的改动,船长一级虽然还是那么强,但是在与一些能够强势Carry的英雄对比下,显得有心无力。即使前期能够打出优势,也不得不承认后期相当乏力。

船长无疑有如下几种出装和打法风格,一种是全输出装,电刀无尽九头蛇,怎么厉害怎么出,一个Q打的对面生活不能自理,大招用来开团或者掩护队友撤退都可以。第二种是四件输出装一件防装(复活甲或者兰顿),这种应该是多数玩家的选择。最后一种是全肉装,顶多一把电刀不能再多,打团冲前面吸收伤害,然后战死输出极低。三种出装各有各的风格,但是船长当前的胜率不容乐观,49.17%的胜率排在所有英雄中的76位。如此低胜率最大的原因在于逆风局难Carry,团战容错率低,走位不慎被秒就容易被翻盘,最后带来就是73位的登场排名。

重做后高能炸药桶伤害可观

普朗克基础属性:

每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5

基础法力值从 282.2 降低至 282

每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%

每等级护甲加成从 3.3 降低至 3

基础伤害从 59.04 降低至 56

基础护甲从 26.044 降低至 26

每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0.6

每等级生命值加成从 81 降低至 79

每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2

重做:

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场燃烧试练(被动)

每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。

特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动

技能解析:但凡涉及到真实伤害,说明这个英雄就有点变态。重做的后的船长被动技能就是与真实伤害相关,假设双方都是满级,船长额外物理攻击为100(符文加上攻击装备),触发一次被动可以造成20+10*18+100*1.1=311,这已经是个非常可怕的数字了,对于脆皮来说简直是噩梦,。最后小编亲自试了一下,E技能并不能刷新被动,所以并没有之前传闻的那么恐怖,同时炸药桶也不是那么容易触发。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场枪火谈判(Q)

射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。

如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。

特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇币(可以在商店中用于升级加农炮幕)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

技能解析:Q技能改动不大,不过用Q击杀的小兵越多可以越快的升级大招,好处多多。其次就是返还一般的法力消耗,以后玩船长再也不用买很多瓶蓝药了。但是想要收集满500银蛇币需要不少时间,前期只能掠夺4个银蛇币,慢慢的才会涨到8个,并且贪婪之刃不会增加收集银蛇币的效果。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场坏血病疗法(W)

AP加成率从 1.0 降低至 0.9

普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成与当前旧版本一致)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

技能解析:W技能表面上削弱了基础属性和加成率,也就是说回的血会更少。但是会额外加上15%损失的生命,损失越多加的越多,这也给了肉装船长一个可能性。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场炸药桶(E)

在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。

如果普朗克摧 毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。

炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。

炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。

炸药桶并不能触发枪火谈判收集银蛇币的效果。

施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)

魔耗:0

充能冷却:18/17/16/15/14秒

最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)

技能解析:E技能是完全的重做,现在船长会放置一个持续一分钟的炸药桶,炸药桶被摧毁时会造成伤害和减速对手,而且没有施法冷却,一次放五个毫无问题,需要的是充能问题。关键在于炸药桶的触发,需要用Q技能或者普通攻击来触发,等炸药桶消耗也需要几秒的时间,敌人只要远离炸药桶,那么船长就无计可施了,或许炸药桶真的只能在草丛中阴人了。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场加农炮幕(R)

AP加成率从 0.1 提高至 0.15

召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)

冷却更改为 140/130/120 秒。

用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级

进化:加农弹幕(R):

第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的真实伤害(150/210/270(+ 1.2AP))

第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加30%,离开范围仍有效2秒。

第三类进化:自由射击:从8秒12波伤害增加为8秒18波伤害,每波伤害不变。

技能解析:同样是加强的技能,新版大招AP加成更高。当大招被进化后,分别有三种不同加成效果,不仅造成高额的伤害,还能提升友军移动速度,追击时减速敌人加快队友,这怎么看都要比轮子妈的大招好的多。三种都是唯一被动只能选择其中之一,500银蛇币大概需要用Q技能补100多个小兵,因为前期只能掠夺4个银蛇币,慢慢升级才行,并且贪婪之刃对于Q技能没有加成效果。考虑到对线时的干扰,想要攒够500银蛇币还是需要一些时间的综上所述,新版船长相当OP,可玩性也非常高,但是自身脆皮没有位移依然是很大的缺点,虽然伤害非常高,但是也不是没有办法应对。

总结新船长:重做后的船长可玩性非常高,不仅有酷炫的炸药桶,还有OP的真实伤害,怎么看都是一个BUG级别英雄。虽然依旧没有位移技能,但是大招可以解放一个传送技能,从而增加上单的对线能力。在路人局或许会成为热门英雄,但是想要登上赛场希望可能并不大。

改动前妹子最爱玩女枪

改版前的女枪有个硬伤无位移技能,这对于ADC来说是个致命伤。虽然女枪很难再赛场上出现,但是还是有很多玩家们喜欢使用女枪来打ADC位置。在赛场外女枪的出场率要远远高于赛场,在所有英雄中女枪的出场率排在38位,这比船长要好了许多。很多人觉得女枪缺乏位移很容易死从而不去使用。但是女枪依然以50.92%的胜率位居胜率榜48名,由此可见路人局中女枪还是有一战之力的。

女枪大致分为两种出装打法,一种是传统的无尽红叉轻语流,一种是出黑切增加大招伤害的出装。两种出装各有各的长短,不过想要打足输出,都是要保证自身生存。而女枪缺乏的正是自身的保命能力,与有位移的ADC相比,女枪这一弱点直接导致其无法登上赛场。

改动后无伤大雅女枪本质不变

Q技能:一箭双雕

如果第一个子弹击杀了目标,那么第二个子弹的伤害提升到150%。

技能解析:新版的Q技能往往会有意想不到的效果,伤害杠杠的。原本第二个目标会受到提升50%的伤害,现在算是加强了不少。

W技能:黑枪射击

冷却时间从 16秒 降低至 10秒

新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果

移除 附加重伤效果

技能解析:新版W移除了重伤效果,反而把被动放到W技能中,不知道原本的被动会被什么技能取代,同时也减少了技能6秒的冷却时间。

E技能:枪林弹雨

减速效果由25/35/45/55/65% 修改为 40/45/50/55/60%,且持续时间从3秒下降到2秒。

技能解析:E技能增强了前期的减速效果,满级后不如以前,同时持续时间也下降了1秒。本来女枪就缺乏报名技能,减速技能再次被削,女枪处境堪忧。

R技能:弹幕时间

对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。

技能解析:对附加黑枪射击效果的目标造成额外魔法伤害,这其实没有什么意义。一个ADC并不需要这点AP伤害,这次重坐后女枪的地位依然是那样,与船长相比相差甚远,绝对难登赛场。

总结新女枪:女枪的只能算是改动不能算重做,因为改动后女枪的本质没有变。只是相对于高手玩家来说,能够打出更多的伤害,但是依然是没有保命技能的脆皮,在赛场应该也是难以见到,也许女枪需要的仅仅只是一个位移技能。


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