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PBE英雄改动 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场

发布时间:2015-07-21 16:38 来源:52PK原创 作者:小冰块

5.14测试服版本已经更新,这次内容涵盖多个方面。包括界面的更新、英雄重做及调整等,今天小编主要讲下关于英雄改动方面的内容,这些英雄在改动后是否会影响到他们的地位呢?

海洋之灾普朗克与赏金猎人厄运小姐的重做

普朗克基础属性:

每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5

基础法力值从 282.2 降低至 282

每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%

每等级护甲加成从 3.3 降低至 3

基础伤害从 59.04 降低至 56

基础护甲从 26.044 降低至 26

每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0.6

每等级生命值加成从 81 降低至 79

每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2

重做:

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场燃烧试练(被动)

每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。

摧毁炸药桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。

特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动

技能解析:但凡涉及到真实伤害,说明这个英雄就有点变态。重做的后的船长被动技能就是与真实伤害相关,假设双方都是满级,船长额外物理攻击为100(符文加上攻击装备),触发一次被动可以造成20+10*18+100*1.1=311,这已经是个非常可怕的数字了,不要忘了摧毁炸药桶可以刷新被动,五个炸药桶1500多真实伤害,这有点不敢想象。仅仅是被动触发的真实伤害就能够如此之高,假设真的是这样,船长绝对是热门的不二之选。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场枪火谈判(Q)

射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。

如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。

特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

E技能击杀的单位得到的额外金钱也会计算在Q技能内。

技能解析:Q技能改动不大,不过用Q击杀的小兵越多可以越快的升级大招,好处多多。其次就是返还一般的法力消耗,以后玩船长再也不用买5瓶蓝药了。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场坏血病疗法(W)

AP加成率从 1.0 降低至 0.9

普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成与当前旧版本一致)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

技能解析:W技能表面上削弱了基础属性和加成率,也就是说回的血会更少。但是会额外加上15%损失的生命,损失越多加的越多,这也给了肉装船长一个可能性。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场炸药桶(E)

在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。

如果普朗克摧 毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。

炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。

炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。

炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。

施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)

魔耗:0

充能冷却:18/17/16/15/14秒

最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)

技能解析:E技能是完全的重做,现在船长会放置一个持续一分钟的炸药桶,炸药桶被摧毁时会造成伤害和减速对手,并且会刷新被动,而且没有施法冷却,一次放五个毫无问题。关键就在于炸药桶如何触发爆炸,不然与被动的组合伤害实在太过可怕。

测试服5.14 沙皇遭大砍蜘蛛或将重回赛场加农炮幕(R)

AP加成率从 0.1 提高至 0.15

召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)

冷却更改为 140/130/120 秒。

用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级

进化:加农弹幕(R):

第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的真实伤害(150/210/270(+ 1.2AP))

第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加30%,离开范围仍有效2秒。

第三类进化:自由射击:从8秒12波伤害增加为8秒18波伤害,每波伤害不变。

技能解析:同样是加强的技能,新版大招AP加成更高。当大招被进化后,分别有三种不同加成效果,不仅造成高额的伤害,还能提升友军移动速度,追击时减速敌人加快队友,这怎么看都要比轮子妈的大招好的多,综上所述,新版船长相当OP,可玩性也非常高,但是自身脆皮没有位移依然是很大的缺点,虽然伤害非常高,但是也不是没有办法应对。

原画:

回城:

模型:

赏金猎人 厄运小姐

模型:

Q技能:一箭双雕

如果第一个子弹击杀了目标,那么第二个子弹的伤害提升到150%。

技能解析:新版的Q技能往往会有意想不到的效果,伤害杠杠的。原本第二个目标会受到提升50%的伤害,现在算是加强了不少。

W技能:黑枪射击

冷却时间从 16秒 降低至 10秒

新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果

移除 附加重伤效果

技能解析:新版W移除了重伤效果,反而把被动放到W技能中,不知道原本的被动会被什么技能取代,同时也减少了技能6秒的冷却时间。

E技能:枪林弹雨

减速效果由25/35/45/55/65% 修改为 40/45/50/55/60%,且持续时间从3秒下降到2秒。

技能解析:E技能增强了前期的减速效果,满级后不如以前,同时持续时间也下降了1秒。本来女枪就缺乏报名技能,减速技能再次被削,女枪处境堪忧。

R技能:弹幕时间

对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。

技能解析:对附加黑枪射击效果的目标造成额外魔法伤害,这其实没有什么意义。一个ADC并不需要这点AP伤害,这次重坐后女枪的地位依然是那样,与船长相比相差甚远,绝对难登赛场。

蜘蛛女皇伊莉丝

盘丝/结茧【E】

控制时长由1/1.3/1.5/1.8/2 调整为 1.6/1.7/1.8/1.9/2

蜘蛛形态【R】

小蜘蛛所造成的伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害

小蜘蛛伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.15

拳头屡次的改动让蜘蛛变得有所起色,这次改动看上去也不是很大,但是配合之前的一些改动,蜘蛛在其他打野削弱的情况下已然有了登场的机会。E技能前期的控制时间更长,使得蜘蛛在前期更加强力,而蜘蛛为让人害怕的地方就是前期的抓人。同时大招释放出的小蜘蛛伤害不仅变成了AP伤害也提高了AP加成率,使得蜘蛛可以做更多的法强装备,在已经有了不错的吸血情况下,蜘蛛也能够打出不错的输出。综上所述,蜘蛛也许在很快到来的版本更新中,重新回归打野热门英雄行列。

寡妇制造者伊芙琳

憎恨之刺【Q】

伤害从 40/55/70/85/100 降低至 40/50/60/70/80

痛苦之拥【R】

减速效果从 30/50/70% 提高至 50/65/80%

寡妇最近火热起来很大一部分原因是厂长在MSI上的带动,而最让人畏惧的地方有两点,一是对于视野需要花更多的经济,二是前期寡妇在有了红BUFF后作战能力非常强。这主要得益于Q技能的粘人效果和高伤害,这次版本改动削弱了Q技能的伤害,虽然增强了大招的减速效果,但是寡妇处境比较尴尬。包括对于打野装备的选择也是如此,到底是出符文阔剑还是吞噬者,这真是个问题。

沙漠皇帝阿兹尔

恕瑞玛的遗产【被动】

移除 帝王意志效果(攻速加成)

沙兵现身【W】

新增 被动:被动攻速加成从 10/20/30/40/50% 提高至 20/30/40/50/60%

主动:沙兵普攻所造成的魔法伤害从 ' 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 '(+ 0.6 AP) 降低至 50/60/70/80/90 (+0.6 AP)

新增 可用沙兵出现的冷却时间为12/12/11/10/9 秒

在防御塔上召唤沙兵,所造成的伤害从 ' 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 / 200 / 210 / 220 / 230 ](+0.4 AP) 降低至 60/80/100/120/140 (+0.4 AP)

流沙移形【E】

冲撞不再击飞

总结一下就是爆炸,恕瑞玛你们的皇帝已经驾崩了,拳头这次是一次砍到位,我仿佛看到了扎克的影子,一次砍完彻底不见。沙皇有很大的可能一下跌入冷板凳上,不仅削弱伤害,连移速和E技能的击飞效果也移除掉,沙皇真的驾崩了。

流浪法师瑞兹

奥术专精【被动】

可叠加效果持续时间从 10秒 降低至 6秒

超负荷【Q】

伤害从 60/95/130/165/200 降低至 60/85/110/135/160

法术涌动【E】

初始伤害从 50/66/82/98/114 (0.3AP) 降低至 36/52/68/84/100 (0.2 AP)

后续伤害从 25/33/41/49/57 (0.15 AP) 降低至 18/26/34/42/50 (0.1 AP)

重做之后的瑞兹着实给了很多玩家惊喜,但是大部分人并不喜欢这次改动。不过他非常强力是真的,在LPL的赛场也几乎达到非ban即选的地位。拳头对于这次的削弱也是下了狠力气,瑞兹跟沙皇差不多要爆炸。心疼瑞兹没彻底火起来就已经重新回归冷门,想要体验当前OP的瑞兹赶紧了,不然就快没机会了。

德邦总管赵信

狂战怒吼【W】

AP加成率从 0.5 提高至 0.7

不知道拳头是怎么想的,提升了W技能0.2的AP加成作用真的不是很大。AP赵信已经很难寻觅,这点加强并不能起到很好的效果。

河流之王塔姆肯奇

巨舌鞭笞【Q】

伤害从 80/115/150/185/220 提高至 80/125/170/215/260

深渊潜航【R】

冷却时间从 160/130/100秒 降低至 120/110/100秒

被动对于普攻和技能的伤害加成从 额外生命值的4/5/6% 提高至 额外生命值的4/6/8%

看来新英雄蛤蟆仙人现在还不是很火热,否则拳头也不会像加强巴德一样来加强蛤蟆仙人了。这次调整不仅加强了Q技能的伤害,还降低了前期大招的冷却时间。但是这个英雄和巴德类似,在平常游戏中,很容易坑到队友。举例来说,大招传送送死的简直不要太多哦!所以河流之主也许会被开发出别的位置打法,这样在赛场才有一席之地。

时间刺客艾克

时间卷曲器【Q】

法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至50/60/70/80/90

相位俯冲【E】

冷却时间从 15/13/11/9/7秒 降低至 13/11.5/10/8.5/7秒

艾克在上个版本中被削弱了不少,拳头稍微加强了一些。降低的Q技能的法力消耗以及E技能的冷却时间,只能说比没有要好。只要艾克的英雄机制没有变动,他的OP之处依然会将他置于赛场上。

以上就是5.14PBE更新的英雄方面内容,伴随着一些英雄的崛起或削弱,英雄联盟或将迎来新的格局。蜘蛛女皇这位冷门太久的英雄,终于要重新回归自己的野区,同时也让我们共同期待新版船长给我们带来的惊喜,就让我们坐等版本更新吧!


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