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85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

发布时间:2015-04-21 09:52 来源:NGA 作者:羅晶

在英雄联盟的职业联赛当中,bp一直占据着非常重要的位置。常常听到解说说好的bp是胜利的一半,而LPL自S5开始引入的教练上场指挥模式也说明了bp阶段的博弈对于一场比赛胜负的重要意义。可惜的是,在任何档次的路人排位当中,由于玩家间素质良莠不齐,也缺乏好的沟通机制,bp不仅不能对比赛产生有效的积极影响,还常常起到反作用。对于大部分玩家来说,bp只是纯粹的拼运气,排到前面抢中单,排到后面“不给就送”,要么老老实实去辅助。这是坏事,也是好事,因为在大部分人不了解不重视bp的背景下,我们只要做少量的研究,用最简单的套路就可以欺骗和玩弄对手,将胜利的天平引向自己的一方。

在这个帖子中,我将用大约85万场美/韩服钻石以上排位赛的bp和比赛结果,结合职业比赛当中的一些策略,对排位赛中的bp这一环节进行一些粗浅的分析。仍然是一些前言:

1. 在拳头提供的比赛数据里玩家和英雄的排列顺序是他们在进入比赛前一刻的顺序,而非完成选人后一刻的顺序。玩家可能在这两个时间点之间的30秒内交换英雄,因此我收集的数据并不完全准确。然而考虑到路人比赛中交换英雄的现象并不如比赛中那么频繁,我相信相关的数据分析仍然具有一定的参考价值。

2. 所谓“将胜利的天平引向自己的一方”,并不是必胜的法门。况且基于统计的分析结果也不可能像老司机一对一把脉那么精准。所以说到底也只是我出于个人兴趣做了分析以后顺便分享一下而已,可能可以帮你提升几个百分点的胜率,但是基本不可能把你直接从白金带到钻石。建议爱看数据分析贴的人看着玩,看完觉得有点用就当是赚的。

3. 可能受益的玩家:组排rank玩家>高分段(白金以上)有基友能双排>高分段单排=低分段双排>低分段单排。顺便,我觉得双排总体上对上分的影响为零,因为拳头总是让两组双排玩家捉对厮杀,一个上去了另一个就得下来,但是如果你和你的基友 关系特别亲密 就不同了,两个人可以 解锁更多姿势 ,打出更多套路和战术,就连bp都是双倍几率拿到一选,下套成功率也大增。

先看点统计数据好了。在全部85万场比赛中,每一个顺位选择每一个位置的频率是这样:

(MID = 中单,TOP = 上单,SUP = 辅助,JUN = 打野,ADC = ADC)

蓝色方选位频率:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

紫色方选位频率:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

不出意料,中单是最受欢迎的位置,辅助最被嫌弃。另外三个位置也有不同,打野和上单相对也比较受欢迎,而ADC的地位接近辅助。这差不多应该也是玩家心目中对五个位置carry比赛能力的排序,也比较接近实际状况:曾经在大家心中地位最接近辅助的上单随着最近坦克联盟的流行,以及人马等英雄的崛起,地位已经直线上升,远超adc,直逼打野。

蓝色方最常见的选位顺序:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

紫色方最常见的选位顺序:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

无一例外中单都出现在了本方的第一轮选择中,而辅助总是出现在最后一轮。

蓝色方最少见的:

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紫色方最少见的:

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看好拳头在S5结束后进一步加强辅助。

那么这样的选择顺序是不是对队伍的利益最大化呢?这是玩家在不同顺位选择不同位置后的胜率。

蓝色方胜率:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

紫色方胜率:

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与玩家的选择相反的是,中单选择的顺位越靠后,比赛获胜的可能性就越大。 虽然其实也没差多少 ,这和我们在职业比赛里看到的情况比较接近,远的不说,在上周末LPL的半决赛中,只有ig在第一场比赛中一选了中单。而超过一半的情况下双方的中单都是拖到最后一轮才选出的。

当然你会说这都是废话,我也觉得。在路人局当中,你很难说服队友把中单的位置让给排在第五位的你。如果你排到了第一位,把中单让给后面的人当然能让你的赢面大一点,但是排个第一不容易,何必为了提升那么一点的胜率而让自己玩得不爽呢?有没有可能既爽快地一楼秒锁中单,又避免被对面针对而输掉比赛?也许应该看看是什么原因导致了不同顺位中单的胜率变化。

这是蓝色方一选中单的具体选择分布:

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

乐芙兰 29060

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

阿狸 26182
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 25089

85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜

泽拉斯 21933
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 卡特琳娜 17572
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 卡萨丁 10866
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 奈德丽 9325
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 亚索 8268
TwistedFate_Square_0 崔斯特 8191
85万场韩服高端局浅析 路人局如何BP制胜 奥莉安娜 6394

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泰隆 5947
阿兹尔  5666
卡西佩奥亚 5468
维克托 4765

丽桑卓 4340
安妮 4290
莫甘娜 3721
伊泽瑞尔 3636
卡尔萨斯 3277
杰斯 3078
菲兹 2993

拉克丝 2840
科加斯 2797
黛安娜  2690
辛德拉 2462
艾尼维亚 2461
玛尔扎哈 2457

璐璐 1613

吉格斯 1585
凯尔 1327

斯维因 1090
弗拉基米尔 935

维迦 921
巴德 883
锐雯 768
阿卡丽 735
713
潘森 589
嘉文四世 543
维克兹 541

很有意思的是,排在第一集团的妖姬,狐狸,劫,泽拉斯正是北美LCS春季赛中最受职业选手欢迎的四位正统中单(几乎不会出现在其他位置)。职业选手喜欢,业余高端选手也喜欢,胜率一定屌爆了吧?

伊泽瑞尔 45.05%

杰斯 45.09%

亚索 45.45%

辛德拉 45.53%
维克托 46.51%

乐芙兰 46.53%
47.12%
47.41%
卡萨丁 47.63%
吉格斯 47.63%
奥莉安娜 47.81%
阿兹尔 48.08%
黛安娜 48.62%
拉克丝 48.91%
泽拉斯 49.09%
科加斯 49.52%

菲兹 49.55%

弗拉基米尔 49.73%
维迦 49.95%

丽桑卓 50.12%

除了狐狸,剩下三位在一选的胜率都不好,劫和妖姬甚至可以说是爆炸。这些大热的英雄被各路职业和业余玩家反复研究,弱点被无限放大,先手拿出来无异于自杀。普通玩家只见他们秀得飞起,而不知他们是怎么会秀得飞起,结果盲目哄抢反而落得悲惨下场, 可见职业联赛对纯真少年荼毒之深 。

紫色方一选中单胜率比蓝色方略高,然而这并不是因为他们更聪明,而只是因为他们想选的毒品已经没了。妖姬和劫的ban率都高达50%,再加上蓝色方一选一顿抢,到他们这里已经比较少能见到了。

阿狸 24634.5

泽拉斯 20548.0

乐芙兰 15978.5

13346.5

卡萨丁 11961.5

崔斯特 9054.5

亚索 8620.5

卡特琳娜 8352.0

奈德丽 7808.5

奥莉安娜 7281.5

泰隆 6217.0

卡西奥佩娅 5561.5

阿兹尔 5311.5

维克托 4856.5

丽桑卓 4772.5

安妮 4445.0

莫甘娜 4020.0

卡尔萨斯 3487.0

杰斯 3330.0

伊泽瑞尔 3285.5

因为紫色方第一轮有两个选人名额,我把它们相加除以二所以出现了.5。

相反,在胜率榜单的另一边,一些在职业比赛中上场不多,甚至从来没见过的英雄,反而有着不错的表现。观察之后发现这些英雄大致可以分为两类:一类是比较冷门的强势传统中单,比如死歌,蚂蚱,火人。这些英雄不是没有弱点,但是因为冷门,他们很难被counter。你问100个人谁克制妖姬,90个会说露露;而问他们谁克死歌,可能只有50个能说得上来,他们的答案也是五花八门,真能说中的没几个。所以这类英雄在没有受到职业选手毒害之前,目前出现在一选是非常安全的。

另一类是能胜任多个位置的全面型英雄,像天使,安妮,豹女。这就很好理解,对面根本不知道你在干什么,甚至以为你是选了辅助/打野/上单,也就无从针对,甚至紫色方看到蓝色方一选出现露露的情况下仍然秒锁妖姬的情况也不少见,这种先选counter后选的奇葩状况恐怕是大家都喜闻乐见的。第二类英雄在双排中尤其有用,不仅因为这些英雄往往更容易打出配合适合 亲密的基友 ,也因为她们为死板的路人bp带来了一丝活力:一楼叫中拿个莫甘娜,五楼辅助既可以拿泰隆,也可以拿风女,完全依双方阵容而定,赢面大大增加。你要是五楼敢再拿个露露,对面就完全混乱,符文天赋上都没法针对你。

那么像劫和妖姬这种英雄是不是就一定不能选呢?事实上如果对比一下一选和最后一选,胜率提升最大的也还是这些英雄。加上这些英雄都比较能秀,如果你rp爆发在靠后的位置拿到中看到了对面的中单和大部分阵容,那就完全可以拿出来爽一爽。这就是标准的职业选手的选人模式了。

弗拉基米尔 4.86%

奈德丽 3.49%

 3.34%
杰斯 3.33%

玛尔扎哈 2.22%

维克托 2.16%

泰隆 2.01%

乐芙兰 1.86%

卡萨丁 1.76%

亚索 1.74%
瑞文 1.70%
1.33%
泽拉斯 1.29%

辛德拉 1.28%

艾尼维亚 1.21%

吉格斯 1.11%

丽桑卓 1.10%

阿兹尔 1.07%

伊泽瑞尔 0.97%

阿狸 0.66%

相反那些适合一选的英雄在最后一选大多也没有发生什么变化,有的胜率还有所下降,大概因为他们太冷了,所以选他们的玩家也不知道他们适合counter什么东西吧。 其实是因为他们的胜率本来就很高了。 所以安妮和妖姬同样是当前版本强势的英雄,适合出现的场合也是大不同的。在任何情况下一味地抢夺看上去更厉害一点的妖姬,其实是不合适的,实际上职业比赛里也没人这么做。

而像美服的妖姬和劫这样的英雄,大家不仅爱抢,而且爱ban,这就更有些奇怪了。我自己在打排位拿到中单的时候从来不会ban妖姬,对面常常会选,而他们的结局常常很糟。 当然我最高打到黄金你们可能要嫌弃我, 但是分段越高,对游戏的理解能力应该越强才对。不同于职业比赛,路人rank中出现妖姬的场合几乎都是在前几手被抢掉的,这样的妖姬根本不能发挥出职业比赛中我们看到的那种神奇的效果。面对这样的状况,我们不仅不应该把妖姬ban掉,反而应该ban掉狐狸鼓励对面掏出妖姬吧?事实上不仅是中单,在所有位置上这都是一个很有效的针对版本强势英雄的策略,研究一套有效的克制它的方法,把它放出来,然后打爆它。在职业比赛中我们也经常看到这种情况,故意漏一个明显的强力英雄骗你跳进来,这个战术不需要什么配合,排位中只要拿到一选就可以骗,而且分段越高反而越好骗,因为大家会选的英雄越趋于固定。


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