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紧跟版本 国服新版本LOL装备取舍分析

发布时间:2014-07-20 13:56 来源:173 作者:173

  最近的版本更新带来了大量的新装备以及旧装备改版,了解其中的变化可以让自己的出装更加具有针对性,从而取得先机。

  紧跟版本 国服新版本LOL装备取舍分析

  夺萃之镰

  总价2650 售价975

  +50攻击力;+10%生命偷取;+10%冷却缩减;唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。

  这件装备的属性看起来很全面但并不算非常优秀。首先50点AD以及10%的生命偷取与提亚马特、饮血剑相比太过平庸。而破败的主动被动也比它有用得多,甚至改版后的3个多兰剑就能提供24点AD以及9%的生命偷取。回蓝刀提供的属性打个比方就是半把旧版饮血剑然后送个蓝BUFF。在其本身性价比不是很高的前提下,我想只有极度缺蓝而且需求减CD的英雄才会考虑出这件装备,比如掘墓、EZ、潘森、杰斯之类。

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  炽热香炉

  总价2200 售价550

  +30法术强度;+10法力回复/5秒;+10%冷却缩减;唯一被动:+8%移动速度唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。(不包括生命回复效果,且不会作用于自己)

  香炉本身的属性比较平庸,法强回蓝冷缩加的都不多,而移动速度对于适合出它的辅助来说也没有像瑞兹卡牌这类的英雄那样需求如此迫切,只能说是聊胜于无。但是它的被动非常优秀,尤其是在队伍里有攻速需求的英雄(ADC肯定需要),其他的比如武器,剑姬,亚索,VI,剑圣等英雄。一般队伍里有着3个这样的英雄就可以考虑出一个香炉,甚至是再出一个基克的使徒(吸血旗)了。而有些英雄天生就有着群体加血或者加盾的技能比如牛头(对小兵也有效),风女,卡尔玛等配合鸟盾的群体护盾能够瞬间为团队提升非常可观的攻速。

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  饮血剑

  总价3500 售价850

  +80攻击力;+10%生命偷取;被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

  新版饮血剑多了一个神被动过量治疗,有人说着就相当于买饮血剑送大腰带了。其实不然,如果只出饮血的话依靠其10%的生命偷取,需要你输出4500的完整伤害才能撑满这个过量治疗的护盾。而你被打掉了一点血就已经不是过量治疗了,所以它的适用范围并没有那么好也起不到很好的防被秒作用。如果想真正利用好新版饮血的过量治疗效果,建议近战补个九头蛇远程补个破败小件或是新版回蓝刀,这样就能提升你的治疗效果从而能更快地撑满你的护盾。当然这件装备我觉得配合打龙是不错的,用过量治疗的护盾抵消龙的伤害。

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  水银弯刀

  总价3800 售价600

  +80攻击力;+45魔法抗性;唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  新版水银对于ADC来说的确显得很不错。不过有这个钱我为什么不出把无尽呢?或者三相呢?而且由于辅助都流行出坩埚了,所以如果对面不是有一个非杀我不可的蚂蚱或者狼人或者蝎子我是不会选择出这么贵的土豪刀的,就是有蚂蚱狼人蝎子我出个1550的水银饰带也足够了。

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  兰顿之兆

  总价3000 售价1000

  +500生命值;+70护甲;唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者10%的攻击速度,持续1秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  新版的兰顿削弱了它的神级被动,为了S4ADC的崛起这个举动非常可以理解,从前的兰顿确实太OP了。但就算这么改了该出的还是要出,反甲和日炎无法动摇兰顿的地位除非反甲能够加血量或者日炎能够略微增强,否则中后期兰顿还是性价比最高的AD防装。

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  幽梦之灵

  总价2700 售价563

  +30攻击力;+15%暴击几率;+10%冷却缩减;唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

  新版的幽梦虽然依旧没有改动其蛋疼的基础属性,但是主动对于远程英雄效果变得与近战一样给力了,这真是平A流ADC的福音啊。想象一下开大开幽梦享受香炉效果的老鼠对着敌方阵型肆意输出,幽梦金克丝开启炮形态狂轰乱炸。而且6秒的BUFF足够度过团战的关键时期了。以后可能出现前中期不出电刀红叉出个幽梦的ADC,就跟中期补小面具的AP一样就是找你打架,你准备好了吗。

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  雅典娜的邪恶圣杯

  总价2600 售价900

  +60法术强度;+25魔法抗性;+10法力回复/5秒;+20%冷却缩减。唯一被动:在击杀或助攻后,回复你15%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  大圣杯的改动移除了些许魔抗,然后削弱了基础回蓝加强了被动回蓝。拳头的意思就是鼓励中路线上打架,鼓励多参与游走团战,你是不是看到对方中路十几分钟突然多出的40魔抗累觉不爱呢?是不是看到对面没有蓝BUFF的炸弹人凭借一个大圣杯在中路三狼F4来回刷,还能时不时扔个大招混助攻收线自己完全无法阻止其发育感到深深的无力呢?圣杯的削弱就是为了改变这种情况,但是我觉得些许的削弱也许很难改变这一状况,还是讨论一下削弱炸弹人吧。


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