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Riot官方人员解释测试服削弱大头的原因

发布时间:2010-08-23 14:41 来源:互联网 作者:

改动如下:

发明钜子 Heimerdinger

【Q H-28G进化炮塔】

炮塔数上限由 1/2/2/3/3 减少到 1/2/2/2/2

4级的H-28G进化炮塔将给予新炮塔+100的生命值加成。

冷却时间由24/22/20/18/16改为26/23/20/17/14

CH-1震荡手雷将不再对炮台和建筑起作用

CH-1震荡手雷的法伤加成系数由0.55增加至0.6

我们做这些改动的原因是,我们不太喜欢持续推进/磨血的游戏方式,而大头的3个炮塔和手雷对建筑的伤害,让这个游戏方式真实地摆在了我们的眼前。

炮塔数上限改为2个后,他的团战能力依然不错,只是随处搭建的恶心人用的炮塔将变得少见,而且在维持一次强力推进时也不如原来好了。我们想让他在控制空间方面比其他英雄更为出色,但我们不喜欢持久磨血的游戏方式,并且想让这种游戏方式更难见到。你来我往,互有损伤,是让这个游戏玩起来爽快的关键,而持久的推进则与这一点背道而驰。

(注:磨血,原词为Poking,定义如下:Poking is the act of using skills (generally on a short cooldown) that can damage enemies from a range that prevents them from retaliating.即使用敌人不能还击的远程技能(且冷却时间较短)来伤害敌人的行为。因此意译为磨血)

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