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圣枪哥马戏团操作 飓风纳尔再现LPL

发布时间:2018-02-08 10:17 来源:52PK 作者:姨夫の微笑

在昨天LGD和Snake的比赛里,圣枪哥祭出了许久没有在LPL登场过的飓风流纳尔,这个套路曾经在去年的LCK联赛里也只有偶尔才会出现,在大部分人眼中纳尔过快的攻速会让怒气不可控,往往会在不该变大的地方就变身了,但从另外一个角度来看,飓风纳尔也有属于它的强势。

如果说之前纳尔是依靠冰锤黑切来打伤害,依靠这两件装备提供的血量在变大时获得加成的话,飓风流纳尔就是提高了小形态时的能力,在现在的版本里飓风这件装备的成型速度要远远比破败要快,除了吸血和主动减速效果以外,飓风是完全可以成为取代破败成为纳尔核心装备的。

但纳尔出飓风还会面临一个众所周知的问题,怒气。过快的攻速代价就是怒气不可控,但现在纳尔过于容易被针对就是因为怒气的增长很固定,如果拥有飓风之后让怒气的成长变成爆发式,那么对方也不会像以前那样过于轻松的压制纳尔。

这一幕就是昨天LGD和Snake第二场比赛,纳尔在一开始仅仅只有一半的怒气,但依靠飓风瞬间就叠满了怒气。这一波LGD就是错误估算了纳尔变大的时间,没有击杀纳尔反被纳尔晕了两个,见势不妙岩雀直接就溜了。当然,飓风最直接的提升还是给纳尔攻速加成。

这里就可以直观的感受纳尔再拥有飓风之后的攻速,40%的攻速提升配合W技能的被动三环魔法伤害可以快速rush大龙,而且在刚刚变小的这段时间里完全不用担心会控制不住怒气,飓风另外一个优点就是在团战时小纳尔形态可以依靠飓风打出范围三环被动效果。

这就是圣枪哥在这场比赛里使用的符文,和强攻纳尔不同的是圣枪哥选择了迅捷步法作为基石天赋,在迅捷步法的基础上次级符文选择了过量治疗,这个符文和大后期补出的破败可以联动,之后副符文的选择上因为对线近战的原因选择了坚决系,并且为了配合迅捷步法选择了镜之壳提高触发迅捷步法时纳尔自身的抗性。

出门装

核心装

神装 

虽说是飓风纳尔,但是核心装备的选择依旧是优先黑切、冰锤,拥有这两件装备纳尔才有最基本的参团能力,飓风是作为后续团战也为了单带做准备的。

纳尔的技能加点为主Q副W,前期学一级E,11级时先不点2级大招,优先将W技能点满再点大招和E技能。

召唤师技能推荐闪现和传送,作为一个团战英雄纳尔当然首选传送加闪现,但是胜率最高的选择是闪现加疾跑,带疾跑可能更加容易在线上打出优势,但是在支援能力上相对就要弱上不少,个人不太推荐。

对线打法:

纳尔在远程形态下对线很凶,配合Q技能利用手长的优势将敌人压的苦不堪言。不过面对鳄鱼、锐雯等强势英雄,需要注意距离,否则被近身打一套还是非常疼的。有时候纳尔需要控制怒气,即暂停攻击。变身虽然能够回血,但是如果盲目变身,往往会适得其反。

怒气达到100时,再次释放技能可以直接变身掌握好这个时间很关键。当怒气值为100时,放E技能可以在空中变大。

团战处理:

纳尔是一位擅长开团的英雄,尤其是新版本E技能范围增加之后。开团成功率大幅提升,甚至能省下闪现。纳尔大招想要晕人必须将敌人推向墙体,除了峡谷中固有的地形以外,防御塔也算在其中。所以玩纳尔会壁咚非常关键,开团的成功与否也决定了整场游戏的走向。壁咚自然是打到的人越多越好,优先目标是中下双C,晕住了配合队友稳死。 

TAG标签: LPL 纳尔 圣枪哥 Flandre

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