曾经在无数个版本以前,还一度盛行过死歌上单这个套路。这个被人诟病为前期基本无用的英雄因为发育期实在太长,加上以时光为主的装备太过固定同时成长期冗长,和其他英雄消耗同样的经济但是死歌的伤害成型却比其他英雄要慢,但是在目前的版本里,死歌却完成了逆袭从过去无人问津的地位摇身一变成为了上单胜率第一。
目前版本的死歌在上单位上依靠一些装备和环境的加成,让死歌在胜率排名上直接提升了14名之多,但是从数据中不难发现目前死歌的使用率和ban率相当低,这也是目前只有少数知道真正可以拿来使用的黑科技。
死歌在在线上最受考验的就是Q技能的命中率,现在只要水平相当的情况下都能很轻松的躲掉,这个时候就是需要考验对对方心理的把握。例如上图中那样,死歌利用E技能来迫使对方无法近身和自己消耗,随后在对方撤退过程中可以Q技能往对方即将撤退的路径上铺,这样只要对方一心想要跑,提前一个身位用Q技能就一定能中。
这套天赋加点是死歌选择率最高的,冥火让死歌后期的伤害更加的恐怖,这样前期死歌只需要前期安心发育,等后期装备成型配合冥火可以在团战中尽情的输出。
红色印记:法术穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:固定法强*9
这套符文目前在韩服胜率是最高的,也就是常规的AP符文。红色法穿以及大精华法强保证输出能力,至于黄色的护甲和魔抗可以根据要对线的对手去将其中一种换成生命值或者成长生命。
加点选择
死歌主Q副E,这样前期的清兵会快一点,而且Q前期的蓝耗比较低。前期死歌想要依靠伤害去堆死对面非常困难,4级点一级W可以有效的帮助打野留住对方的上单英雄,这样也方便友方打野完成击杀。而在多人混战的情况下,W技能配合冰杖所产生的效果非常可怕,但是因为W技能的仅限于留人,所以前期点一级足足矣。
核心装备选择思路:这个版本的时光杖仍然是死歌的核心装,而且这个版本的时光赖线的能力很强,所以死歌出一件很有效果,虽然后期的法强以及法力值减少了,但是价格的降低也让前期死歌可以更快的做出来。所以总的来说时光杖是死歌的核心装。
之后就是冰杖了,这个完全可以替代一个召唤师技能的装备是目前死歌毋庸置疑核心装备,在目前上单刺客遍地的版本,一个冰杖的减速可以大大提高死歌的生存空间。
如果死歌的进场被限制的很严重,没有闪现的情况无法入场,那么海克斯科技原型腰带01就可以让死歌可以更好的进场输出同时还有不错的伤害。
神装的选择上是提高死歌的生存能力还是伤害能力就是仁者见仁智者见智了,除了冰杖和面具以外,GLP800也可以帮助你轻松甩掉哪些麻烦的家伙,但是这些装备出的时候必须要考虑到场上的局势,不要沉迷输出而忘了队友。
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