随着英雄联盟的日益发展,有些原本体制上的东西已经过时。于是拳头决定在S8季前赛来临之际,对英雄联盟等级和奖励机制进行重大升级改动。今天小编就和大家一起来谈谈这些升级改动,这些改动究竟能够让玩家得到哪些好处?话不多说让我们进入正题。
首先是升级改动的介绍:
移除30级的等级限制:
自英雄联盟诞生以来,30级就是游戏设定的满级。很多玩家到了满级之后就会想要重新玩小号,他们并不是很热衷排位模式。而且想要升到满级也是一件极为轻松的事情,一般说来2个月的时间绰绰有余。而英雄联盟来到中国都已经六个年头了,所以等级机制对于满级之后的玩家来说基本上长期处于无用状态。
金币和蓝色精萃融为一体
融为一体的意思就是金币将会被蓝色精粹所取代,以后买英雄直接用蓝色精粹,目前商城中能够用蓝色精粹购买的道具,升级之后依然沿用。
符文调整为免费
原有的符文全部删除,全新的符文系统会与天赋合二为一,打造一个全新的个性化十足的符文系统。
促使这些改动实装的原因主要有4点:
1、用金币解锁符文感觉并不好,而且会影响解锁英雄
2、对新玩家来说尤甚,逐个解锁英雄耗时太长了
3、对于经常玩游戏的玩家来说,坐拥巨额金币却无处可花
4、等级系统严重过时,而且对老玩家毫无用处
在移除30级等级限制之后,每次升级都会获得已经解锁的传送门——魔法引擎。魔法引擎内包含了英雄碎片和蓝色精萃,如果达成了特殊的里程碑,还会获得诸如宝石或是大量的稀有表情的特殊奖励。如果你开到了某个英雄的碎片,你购买该英雄会享受20%的折扣。如果这个碎片是你已经拥有的英雄,你也可以将英雄分解成蓝色精粹,购买其他道具。
另外根据不同等级的玩家,升级后获得的奖励也会有所不同,等级低的玩家会获得一些特定英雄,而高等级玩家一般英雄都比较齐全,所以会获得限定的炫耀用物品。
战利品和英雄获取率调整
目前英雄碎片分解会获得购买该英雄大约3分之一的精粹,而新系统上线之后会调整为20%。所以重点来了敲黑板!咚咚咚!现在就可以把你不想要的碎片都分解了,为了避免忘记,官方也会在新系统上线时在客户端给出提示。此外这次还加入了“一箭双雕”和“非酋保护机制”,你有可能一次开出多个稀有道具奖励,但是不会多次都开不出来一个皮肤碎片或者宝石。
由于符文会变为免费,所以大家可以将蓝色精粹都用来购买新英雄上,某种程度上来说获取英雄的速度会更快。在新系统上线之后,大家会一次性获得很多精粹,届时官方会出一个限时蓝色精粹商店,里面包含炫彩皮肤,守卫皮肤,甚至是稀有皮肤之类的物品,而这种商店也会不定时的开启,为那些精粹堆积如山的玩家而准备。
补偿问题详解:
蓝色精粹:季前赛开始时现有蓝色精粹将会*1.4倍转入到新的蓝色精粹户头,假如你现在拥有4500,那么季前赛到来后你会拥有6300。
符文:2016年12月7日之前,每个3阶符文可以获得100蓝色精粹,每个3阶大精华可以获得300蓝色精粹,2017赛季符文全价补偿,降价之后购买的符文不补偿。
2016年9月2日之后,购买符文不会获得补偿,停止销售双倍金币卡,双倍经验卡会调整为当前双倍金币卡的价格。
符文页:以金币购买的符文页,每页1500精粹。每4页用点券购买的符文页会获得一个史诗级皮肤,而且会向上取舍,11也符文会获得3个史诗级皮肤。
PS:符文页在新版本会保留。
以上就是LOLS8季前赛的巨大变革介绍,现在玩家们主要分为两个派别,一些玩家认为奖励补偿不到位,另外一些玩家对这次改变非常期待。看完文章后,各位玩家你们持怎样的态度呢?
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