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7.15新版本来袭 坦克联盟能否独占鳌头

发布时间:2017-08-01 13:53 来源:原创 作者:燕云窜天猴

最新7.15版本已经正式登陆了国服,与上个7.14版本相比。7.15版本更新同样非常之大,涉及到英雄、装备等方方面面。在装备方面,被誉为7.14版本第一神器的暮刃,而另一件防御装适应性头盔得到了加强。这个版本最主要就是大量英雄得到了削弱和增强。那么在新版本中,坦克英雄的定位究竟是如何了呢?

坦克型打野英雄削弱 上单坦克型英雄普遍加强 

这次的英雄改动多达25个英雄,而削弱的英雄仅仅只有四个,分别是蜘蛛、酒桶、扎克和大虫子。从这四个英雄我们可以看出,设计师这次的改动让之前版本的主流打野得到了一定幅度的削弱。因为这些英雄的出场基本上占据了当前版本的主流打野席位,对其的改动不仅仅是让更多的打野英雄登场,也是为新英雄的出场铺好路。提高凯隐的登场率。因为从之前的7.14版本来看,凯隐的登场率虽然很高,但是胜率惨不忍睹。所以设计师在7.15版本不仅加强凯隐也同样削弱了四大野区热门英雄。

然后剩下的21个英雄,你会发现加强了很多之前版本熟悉的坦克型英雄。比如:蒙多、狗头、泰坦等等。而且他们加强的幅度还不小。蒙多的E技能加强的魔抗再加上装备的加持效果。蒙多在后期的双抗简直高的可怕。

沙漠死神 内瑟斯

E灵魂烈焰

  护甲缩减:15/20/25/30/35固定护甲缩减 → 15/20/25/30/35%护甲缩减

R死神降临

【新】在内瑟斯的大招持续期间,【汲魂痛击】的冷却时间减少50%

高玩点评:开R时Q冷却减少50%,很大加强。E削弱护甲从固定数值变成百分比数值,等于前期对线削弱,后期对团队贡献大大加强,队友可打出更大伤害。

深海泰坦 诺提勒斯

Q疏通航道

基础伤害:60/105/150/195/240 → 80/120/160/200/240

R深海冲击

冷却时间:140/110/80秒 → 120/100/80秒

高玩点评:Q前期伤害提高,R冷却减少,小幅加强。

祖安狂人 蒙多医生

E潜能激发

【新】受到伤害或消耗生命值时增加蒙多医生2%的魔抗(最多叠加3/6/9/12/15次)

从韩服的数据可以得知。7.15版本设计师的本意是想让下水道的坦克英雄得到一定程度的变动,改变当前上单版本局势。不单单让皇子、青钢影这些英雄出现在游戏中。设计师的意图就是将上单那两种不一样的的英雄类型拉制到一个平衡点。

暮刃再度被砍 部分AD型英雄小幅度增强

7.14版本可以说是暮刃联盟因为不少AD英雄比如狮子狗、螳螂、杰斯这种都因为暮刃而得到了明显的加强。而且不仅仅是暮刃还有幽梦也同样得到了增强,这个改动让这些英雄在7.14版本风光无二。为了有效的平衡版本,设计师加强了上单坦克型英雄,并且对暮刃进行了削弱来维持版本的平衡性。

暮刃的削弱主要是针对远程的AD型英雄,但是对于螳螂、狮子狗、男刀这类型的英雄而言。暮刃依然是他必出的装备之一。

坦克联盟很强 但7.15却是最平衡的版本

坦克联盟时起时伏,经常随着版本的增强又再度的回归。而7.15版本的这次的大改动虽然增强了坦克联盟。但是增强的主流基本都是已经被淘汰的英雄。而且只有少数英雄增强的幅度较大。他们在版本的中更多是起到了平衡作用,

(左:韩服上单胜率 右:韩服打野胜率)

我们可以从韩服的数据得出一个结论,上单刺客类输出型英雄较多,而打野位置就偏向于坦克型英雄。而这次的版本更新就是对双方英雄阵容的一个互换。来达到版本平衡的一个均势,坦克型打野的削弱移植到了上单,但是我们依然可以看到那些被削弱的主流打野活跃在召唤师峡谷上,但是他们的幅度影响不像之前版本那么强大。版本的变动坦克英雄的强势点不局限于那几个英雄。

刀妹的破天荒的加强反应出设计师已经不满足当前版本的局势,他们想让玩家和选手尽可能的去多使用更多的英雄。这一点我觉得对于很多玩家而言是乐于见到的。个别的英雄不如放开使他有更多的可能,设计师尽全力想要做出一个多元化的版本,以至于在接下来的7.16版本的英雄改动也是小幅度加强冷门英雄,让玩家可以选到自己喜欢的英雄而不是考虑版本的问题。

结语

7.15本承接了上个大变革的版本,在这个版本主要是针对英雄的变动,但是没有过度加强或者削弱某个英雄,而是尽可能的拉倒一个平衡点。所以这个的坦克联盟虽然强势,但是也同样不可能小觑其他类型英雄的输出。

TAG标签: 坦克联盟 暮刃 7.15

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