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本周免费英雄

黑科技套路为王 上单热门英雄一秒制裁

发布时间:2017-06-22 14:02 来源:52PK 作者:叶子

这个版本最老生常谈的问题就是剑姬单带多么强,诺手线上能打出多大优势。诚然,这些英雄在特定的条件下确实无敌,例如和剑姬比带线你一定会输的很惨,和诺手正面硬怼死的一定是你。但是无论是多强的上单英雄,他们之前一定会存在相互克制的关系。

今天的主角就是在目前上单众多英雄中处在顶层的位置,他面对剑姬诺手完全不虚同时面对诸如武器、刀妹这样的英雄的时候,他依然可以打的风生水起。他就是前不久刚刚重做完成的大发明家黑默丁格。

大头的胜率在7.9版本跌倒了谷底,而在7.10版本之后有明显的回升,直到这个版本胜率正式走到了上单第三顺位。面对现在版本最热门的剑姬和诺手,大头都能保证55%的胜率。但是大头依然有天敌,在排位里很少能出场的亚索面对大头有绝对的优势,同样打男刀和阿卡丽这两个刺客英雄,大头也非常头疼远没有打剑姬和诺手时那么轻松。

排除掉这些极端英雄以外,大头在这个版本能快速崛起主要有两个原因,一个就是装备的问题,而另外一个就是现在上单主流英雄的原因。首先,装备的原因主要还是从季中版本更新到现在的残存的影响。其中以女妖面纱最为明显,虽然在7.11版本女妖面纱的魔抗被加强所需要金钱也同步上涨,但是这件装备对于大头这样没有位移手段非常容易被近身的英雄来说,性价比还是非常高的。

其次,目前上单主流英雄中坦克非常多,而这些英雄或多或少都有一个共性,他们的手都比较短非常容易被大头消耗。加上现在大头炮台的充能机制完全不可预测性,也从一定程度上增加了这些英雄面对大头时的难度。

红色印记:法术穿透*9

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

紫色精华:固定法强*3

出门装

核心装备

神装推荐

大头的装备依旧是围绕减CD,生存以及伤害做文章。鬼书的减CD效果沙漏提高生存能力,伤害自然就是面具和女妖了。但从另外一个方面说,女妖和冰杖提供的是双向属性收益,不仅仅有生存向的收益更多的还可以为大头的伤害做补充。

这个版本已经很少能看到上单法坦了,大多数都是上单重装战士就连纯坦克英雄都非常少见了。但是在这个版本,上单又出现了一个非常少见的法坦英雄,斯维因这个英雄本身很少受到版本的改动,最多改动就是和乌鸦有关的装备。然而在7.13版本里,乌鸦逆版本归来再度走到上单T1的队伍中。

做为一个比较冷门的英雄,他的登场或多或少都是需要一些条件的。而这次他的登场所伴随的就是剑姬、卡蜜尔以及诺手的强势,面对这些英雄一般的近战英雄是很难直视其锋芒的,可是乌鸦不一样。身为法坦的他并不虚这类近战英雄,他可以依靠大招的吸血以及W技能的控制效果来限制对方。

可上可中的法坦 万金油斯维因再归来

这个天赋中有几点需要特别注意的。其一就是新鲜血液,对英雄造成的第一次普攻会造成额外的伤害CD6秒。这个天赋可以让斯维因的第一次普攻伤害提高不少,大部分情况下都是在先手A一下或者远程消耗完之后补一下。其二就是战斗专注,这个技能和斯维因大招搭配堪称神技。虽然现在大招的伤害被固定了可是对敌方英雄造成的伤害却没有被限制死,而这个提升的伤害是提高斯维因造成的所有伤害,只要你在战斗中那么这个天赋的效果就会一直存在。换句话说就是只要你的R还在造成伤害这个天赋就会一直提高你的伤害,这对于前排法坦的重要性自然不言而喻。

最后一点就是符能盔甲,这个天赋在天赋一直是斯维因必点的天赋之一,治疗效果提高之后直接影响的就是斯维因对小兵和英雄吸收的生命值,而这个8%还要再加上绿甲的25%。

可上可中的法坦 万金油斯维因再归来

红色印记:法术穿透*9

黄色符印:成长生命X9

蓝色雕文:成长魔抗X9

紫色精华:法术强度X3

乌鸦属于法坦的范畴,蓝色的成长生命和成长魔抗让乌鸦中后期的坦度十分可观,而大精华的法强和红色的法穿则保证了前期乌鸦的伤害,乌鸦在中后期的团战非常强悍,所以中期乌鸦的装备起来后找机会来团会让节奏偏向乌鸦的这一方。

可上可中的法坦 万金油斯维因再归来

从出装上乌鸦和之前版本基本没有什么太大的变化,同样是以时光绿甲以及时光为主搭配深渊沙漏的出装。除此之外的一个分歧点就是鞋子的选择,如果上单是面对强控的英雄可以将法穿鞋换成水银鞋。同理,面对高AD的英雄则是可以选择将法穿鞋换成护甲鞋。

乌鸦前期的作战能力一般,所以前期主要去刷兵发育,快速的做出时光杖。等到时光杖出来快速的刷兵推线,然后可以找机会配合打野击杀对手,没有机会就刷F4去;带传送的乌鸦可以在清线之后找几乎去支援队友一波,六级之后的乌鸦作战能力还不错,还有W技能的禁锢,所以去支援一波是很有机会的。

团战的时候乌鸦要在人群的左右开大招不断的造成伤害,同时利用W技能搅乱对方的阵型,Q技能和E技能要找机会对地方的后排造成伤害。乌鸦中后期的作战能力很强,因为你们无法第一时间秒杀乌鸦的话,乌鸦能够一直用大招回复,并打出非常不错的伤害。

乌鸦是中后期的英雄,但是在大后期的时候乌鸦却没有想象中的那么强了,因为对手在打后期的伤害足以快速秒杀乌鸦,你根本来不及回复血量。所以玩乌鸦的玩家一定在中后期寻找机会将局面打开。

曾经叱咤风云的蒙多已经销声匿迹很长一段时间了,直到拳头设计师对蒙多的E技能加强之后蒙多才有可能重回上路,而这次蒙多不单单依靠他的E技能,而是在E技能的基础上配合绿叉攻速符文,你见过1.5攻速的蒙多么?你加过一口咬你三分之一血的蒙多么?

未开启E技能

开启E技能

E潜能激发

 蒙多的E技能首先会使下次普通攻击造成百分比的额外伤害,而且会获得5秒的攻击力加成,在5秒的时间里大幅度提升普通攻击力。瞬间多出一个大件都不止,即便不出攻击装,蒙多也有不俗的伤害。不过这里小编其实有疑问,这个最小伤害到底是指下次普攻附加的百分比额外伤害,还是增加5秒的攻击力。

上面这两张蒙多不同时间的伤害对比,第一张是蒙多在未开启E技能时的面板属性,第二张就是蒙多开启E技能之后的。同样的装备前后对比后者伤害足足提高了一半有余,这还是在蒙多高血量的情况下,如果血量再降低一点攻击还会更高。

现在这个版本蒙多已经摆脱了原先点雷霆或者不灭的节奏了,大部分蒙多的使用者都是选择热忱做为基石天赋,一来因为E技能的加成让热诚的收益明显大于不灭,二来现在的蒙多已经不再是过去那种只能抗伤害的纯肉坦克了。

红色印记:攻击速度*4,攻击力*5

黄色符印:成长生命值*5,固定护甲*4

蓝色雕文:成长减CD*6,成长魔抗*3

紫色精华:攻速*1,攻击力*1,护甲*1

这套符文是国服第一蒙多所搭配的,比起传统的全AD或者护甲魔抗搭配的符文,这套符文提供的是更全面的属性提升,从攻速到攻击、从护甲魔抗到生命值,几乎所有蒙多需要的属性都涵盖到了。

召唤师技能选择

大部分英雄在面对蒙多的时候,条件允许的情况下都会带引燃来降低蒙多的大招治疗效果,但是这次换成我们主动带引燃,可这个引燃不是丢给自己的啊。疾跑和引燃的配合可以比较容易的粘死对方英雄,本身蒙多就比较依赖移动速度,在没有大招加速的情况下,疾跑的作用就凸显出来了。

出门装

核心装

神装

这套装备里最关键的就是绿叉,它存在的价值就是为你提供无视碰撞体积的特效以及你正在攻击的那个英雄对你的伤害降低。除了绿叉以外,其他的装备都是和现在的蒙多几乎没有区别,这套黑科技最终依靠的就是绿叉以及天赋符文带来的帮助。

 对线期:出门多兰盾稳的不行,如果你觉得还是不放心,那就只能用最怂的布甲红药出门了,现在已经极少见这样的出门装了。在补刀间隙尝试消耗,Q技能丢飞刀,别人补刀你开E砍他一刀,绝对不要贪刀。打一下就后退,对面不敢深追,因为小兵仇恨会集中在他身上,前期被小兵盯上很容易被单杀。前期W一般用不到,逃命的时候可以用来降低控制效果,及时开及时关非常关键。主E之后伤害很有保证,只要Q技能准一点,想留人很简单。

团战中:进入打团阶段时,蒙多肯定要冲在第一线,吸收一定伤害。找准时机开大强行黏人,装备成型之后杀入敌群开着W,有什么技能用什么技能,优先限制对方C位的输出。不过蒙多逆风局也很无力,根本限制不住C位,再遇到点燃或者死刑宣告这样克制自己的装备,那么蒙多就凶多吉少了。

 

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