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禁用率超九成扎克选不到 打野英雄还能用谁?

发布时间:2017-06-13 13:57 来源:52pk 作者:叶子

扎克在经过7.10版本的加强之后,7.11版本尽管没有对扎克进行削弱。但无论从胜率还是ban率上已经可以很明显的看出来这个英雄如今的强势,先是胜率从42%一路飙升到54%,然后是禁用率成为全联盟最高,就是禁用榜上的常客劫小鱼人亚索之流在扎克的禁用率面前也只能望尘莫及。

在韩服最新的禁用率统计里,扎克已经以接近90%的胜率成为了目前为止首个胜率接近90%。而在美服的禁用榜上,扎克的BAN率已经成功突破100%,也就是说经常会出现一场比赛被ban两次的情况。从这些数据上已经可以确定扎克未来一定会被削弱,但是因为他是一个机制强势的英雄,单单改改数值不会对他造成太大的影响。那么问题来了,扎克这个强势的英雄被ban了之后,上分的时候该选什么英雄呢?

经过改版的努努在这个版本取代了原先艾翁的位置,成为了打野位上最强的英雄。被动修改之后的努努不仅仅有了原先被动的特性,同时针对不同技能还会有不同的加成。但是从另外一个方面说,努努因为本身没有什么硬控能力,更多的只是帮助队友吸收伤害、给队友套W技能加速以及大招的范围减速和E技能的单点减速。

如果论机制而言,他和艾翁同样是一个辅助型打野,偏向反蹲的努努可以利用自身的技能帮助队友赢下局部小规模团战。

努努的符文中的基石天赋选择的是石裔契约,他不像艾翁那样可以通过控制触发巨像也不像男枪蜘蛛这样可以依靠高频率攻击打出雷霆,努努只能通过石裔契约来帮助友方单位来回血,但是对于努努而言,必要的刷野速度也是需要的,所以也就有了狂怒、双刃剑巫术以及战斗专注了。

符文选择上,除了魔抗和护甲是为了满足努努做为一个前排坦克最低的需求以外,红色部分的攻击力是为了提高努努的清野速度,和精华部分的攻速同理。没有适当的刷野速度,别说gank了被反野都是可能的。

出门装

核心装

 神装

努努的装备更多的是偏向团队保护的坦克向,而努努在绝大多数情况下都需要去帮助团队做视野。既然如此,打野刀自然是选择熔渣巨人附魔的追踪者的匕首,除了打野刀以外,鸟盾这个给团队提供护盾的装备以及骑士之势这件可以帮助队友吸收伤害的装备自然必不可少。

最后就是最近被开发的石像鬼石板甲,这件装备从最开始的无人问津到现在基本每个坦克都会选择这件装备,已经足够证明这件装备的作用被彻底开发出来了。

努努因为Q技能的存在,所以更多的还是需要去找机会反对方的野。不同于其他英雄前期反野之后很伤的情况,努努反野只会让他的血量保持在一个相对安全的位置,缺少的只是他的蓝而已。但是如何选择你的反野路线以及如何选择反蹲的时机,这个就需要对对方英雄位置的预测了。当然适当的视野帮助你预测对方打野英雄的位置也是必不可少的,所以选择追踪者匕首再入侵的同时放下视野就可以先一步知道对方打野即将要去哪,也方便自己反蹲。而对于努努的新手或者上手不久的玩家,小编有以下几点可以推荐给各位玩家来做参考。

1,先速度升级到三级,然后开始尝试去对面野区布置视野,探查敌方打野的位置。

2,对方的野怪后,多观察观察一下兵线,然后在去中路或者上路逛一下,就算没有配合线上队友击杀,给对面的人一点心理压力也是好的。

3,意雪人骑士没有蓝量的时候也是可以放技能的,这个就要看法术幻想的被动了,很多时候空蓝的雪人骑士直接反身打对方两下,就可以直接放大招减速对方了。

4,团战的时候,先给自己一方的ADC套一个W技能,然后进对方人群丢E技能给对方ADC,黏住对面,然后就等机会开大了。快没血了记得可以吃小兵或者野怪或者召唤物回血。

5,因为有Q技能的存在,雪人骑士控龙的能力非常强,所以在打小龙的时候,雪人骑士可以考虑自己单人打掉。

做为召唤师峡谷里有数的几个辅助型打野,艾翁的胜率是在他登录召唤师峡谷之后的几个版本的事了。随着职业联赛对这个英雄的开发,艾翁的热度逐渐走高。偏向保护的他依靠自身的控制以及反野的套路经常可以把对方打野打崩,而小菊又可以和己方前排形成一个完美的前排盾牌。

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这个版本在天赋上就与艾翁刚出来那会儿的版本有着明显的区别,那时候是巨像的勇气当道,基本上有控制技能的英雄都选择了这个天赋,但是随后巨像就遭到了惨削,而韩服中现在越来越多的玩家选择了风语者的祝福,更多的玩家觉得艾翁还是一个偏辅助的打野,所以将目光还是集中了中后期的团战之中,细想一下基本上艾翁的四个技能都能够为团战做出成吨的贡献,所以E技能配合上风语者的祝福让自家的前排肉得变态。

还有一个需要注意的就是这套天赋点出了漫游者和探索者,两者都是为了增加艾翁的移速,不得不承认,艾翁的移速确实有点慢,腿很长但是就是走得慢。最重要的是,就算全点诡诈系的天赋,艾翁一样有稳定的清野速度,最重要的是这个清野速度完全不输豹女或者男枪这样的英雄。

符文:

红色印记:法术穿透*9

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

紫色精华:移动速度*3

搭配解读:这样的搭配作用最大的特点就是可以保证艾翁的gank效率以及清野的速度,艾翁的清野速度快慢跟他血量还有等级直接挂钩,其次移动速度的重要性在于可以让艾翁能更快的穿梭于野区,跑得越快刷野怪的速度也就越快。

出门装

核心装

神装

艾翁不像努努和扎克那样是一个前排坦克英雄,在团队中的定位他就是一个辅助偏控制保护的打野,在装备上也自然是偏向这个方向选择,本是辅助必出的装备救赎也是因为这个原因出现在的艾翁的核心装备中,其次,圣杯提供的回蓝回血效果以及香炉提供的给友军攻速加成效果,也同样是一个合格辅助所必须的。

需要注意的是有艾翁在的情况下己方会同时拥有两个蓝BUFF,所以大部分时候都不需要担心蓝的问题,所以大圣杯的被动效果可以让艾翁的血量获得一个稳定的回复效果。最后这套装备还有一个争议点就是挑战惩戒的取舍问题,如果你们对于视野的要求非常高或者对方是一个具有进攻性的打野的话,你可以奖挑战惩戒换成追踪者的匕首,这样虽然丧失了一定的伤害能力但是却为队友提供了足够的视野。

①活用进草丛和出草丛的攻击距离优势消耗对方血量。

艾翁的W技能提供的被动效果可以让艾翁在草丛中享受攻击距离提升的效果,而这个效果当你在草丛以及离开的短时间内一直陪伴着你,所以活用这样的被动可以让你在换血上占尽先机。

②灵活的选择圈养的野怪

艾翁的被动虽然可以让你轻松的获得野怪的经验和金钱,但是这样一来就会让你的打野无野可打,所以每一个艾翁在使用前都一定要和自己的队友特别是打野商量好噢,不然打野不来帮你就得不偿失了。

③频繁切换小菊的攻击目标

小菊在击飞敌方单位之后对同一个目标会有三秒的CD,在这三秒的时间里需要通过艾翁的Q技能来让小菊找别的英雄。这样可以充分的限制对方英雄的走位,同时也可以让小菊击飞更多的敌方英雄。

重做完成之后的猪妹和扎克类似,都是在经过一个版本的开发之后在最近重新大红大紫的。被动的加持配合石像鬼的石板甲可以让她变成一个超级坦克,而本身技能的控制和布隆的机制类似,两段控制让她的gank成功几率更高。不仅仅在打野位,这个版本猪妹在上单位上的表现也足够亮眼。

红色印记:1.7%攻击速度*9

黄色符印:成长生命值*9

蓝色雕纹:成长魔抗*9

紫色精华:固定护甲*3

猪妹虽说是一个坦克英雄,但是但凡是打野英雄必要的攻速提高自身的清野速度是必不可少的,更何况猪妹本身还需要攻速来触发控制效果。而除了攻速这个偏向进攻的符文以外,黄色、蓝色以及紫色都是清一色的提高猪妹的抗性。但是和一般的坦克英雄不同,猪妹在黄色和蓝色的符文选择上优先选择可成长的符文而非固定属性收益。

这个和猪妹前期作战能力不强有直接关系,虽然尽管猪妹拥有被动但是自身的属性不够的话还是不足以成为团队的前排,所以猪妹在前期要尽量避免主动求团。

天赋选择12,0,18以巨像的勇气为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴、先天资质和战斗专注。狂怒提升攻速同样是为了提升霜冻效果的叠加速度,盛宴稍微弥补一下续航能力。没有选择赏金猎人是因为猪妹通常拿不到太多人头,战斗专注更加实用。

坚决系天赋考虑再三决定将双抗进一步强化,所以基本是从按顺序从右边点的,配合猪妹的被动和全新的石像鬼石板甲,肉到对面怀疑人生。基石选择巨像考虑的是猪妹的控制很足,配合巨像能够提升作战能力。

出门装

核心装备

神装

在装备上,猪妹因为需要近身打被动所以蓝色惩戒是必须的,但是不像艾翁那样选择符能回声,熔渣依旧是猪妹打野刀的唯一选择。同理,冰拳的作用也是为了可以帮助猪妹来黏人,否则依靠Q技能位移来近身手段太单一。最后石像鬼的石板甲,这件装备非常适合猪妹这样需要冲进对方阵中的英雄,周围的英雄超过三个就可以获得高额的护甲和魔抗。

猪妹想要短时间内打出2次被动效果,需要先通过普攻和W叠加4层霜冻触发一次,之后再给大招可以再次触发被动效果。对于不出攻击装的猪妹来说,目标20%最大生命值的伤害已经是相当之高了。

团战中,猪妹仍然是大招先手开团,Q技能跟上。就盯着C位冻,不要让他们安心输出就OK。对于猪妹而言,她更像是一个团战搅局者,将对方的站位完全打乱从而给己方逐个击破的机会。但是这也不是绝对的,如果对方有英雄威胁己方C位的情况下,猪妹还是需要适当保护下的,不然一股脑的冲最后等到你的就是对方四五个人围殴你一个。 

TAG标签: 新版本 胜率 扎克

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