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新版本ADC一姐 轮子妈带你轻松上分

发布时间:2016-03-02 10:26 来源:52pk原创 作者:名不正则言承旭

 国服昨天已经更新了6.4新版本,在这个新版本里许多过去强势的ADC因为这次的版本更新受到了不同程度的影响。例如EZ被双重削弱之后跌落ADC的第一集团,卢锡安的大招被砍之后也受到了不小的影响,又或者女警因为W技能从过去的百分比伤害改为现在的固定伤害之后,加点有了些许变化,而改动最大的也就是今天的主角-战争女神希维尔, 她的W弹射从过去弹射中无法暴击变为现在第一下暴击则后续每一下都可以暴击,这个改动也让希维尔从过去联盟的中游一跃进入联盟顶层,那个以往的团战型ADC现在才算真正意义上的团战型ADC了。

6.4版本官方文档 召唤师峡谷再迎后ADC时代W弹射

如果【W弹射】对首要目标产生了暴击那么这段攻击在弹跳时也将产生暴击。

改动解析:希维尔这次改动直接影响到的就是团战里开W之后的普攻伤害,也许单单看改动没有什么太直观的概念,那么接下来我会通过组数据来详细说说这次W技能改动之后对于希维尔带来的直接英雄。

现在希维尔因为W技能后续会暴击所以在装备选择选择上已经改为了吸蓝刀绿叉无尽,而这个装备比过去的饮血无尽的好处就是有足够的减CD,而减CD对于轮子妈来说就是有了更多的W释放机会,在满减CD满级W的情况下,W技能只有不到4秒的冷却时间,配合吸蓝刀的暴击回蓝效果,一场团战希维尔可以单单凭借普攻打出比过去高出一倍的伤害。

对于希维尔而言,她需要的是频繁的攻击来提高伤害而不是三次攻击之后所触发的那一下雷霆伤害,也许游戏的前期希维尔还比较不容易叠起足够的战斗热忱,但是在后期有高攻速的保证下,一场团战中可以轻松的保持满层的战斗热忱。而在战斗热忱以及暴击的加成下,希维尔W技能的伤害也会进一步的提高,相比较原先的希维尔,单单依靠新天赋就可以将希维尔的战斗力提升一个档次,这还是不计算新装备的前提下。

红色印记:攻击速度*3,攻击力*6

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定减CD*6,固定魔抗*3

紫色精华:固定攻击力*3

 在符文上我参考了韩服一些高段位希维尔使用者的符文,超过一大半都是选择了在蓝色符文里选择插上了5%的减CD来保证技能的冷却。这也是前面所说的那样在吸蓝刀的减CD保证下暴击提高之后可以拥有满冷却的重要性,比起过去希维尔依靠AD来打伤害。现在希维尔更多需要依靠攻击速度暴击以及冷却这三项属性。

而在符文的选择上,可以适当的将红色符文里插上一个暴击符文来摸奖,毕竟一次暴击带来的是后续的攻击全部暴击,这个收益还是非常可观的。

 目前争议最多的就是出门萃取还是多兰剑,在上个版本萃取刚刚加强之后曾经做过测试,修改过后的萃取最终收益会比修改之前提高50点,最终收益包含卖掉萃取之后是575,而多兰剑的最终收益仅仅只有除了属性之外的225,相比较而言单单从金钱上来说萃取无疑是要优于多兰剑的,而多兰剑的优势在于线上提供的生命值加成以及攻击力而,但是现在萃取的攻击力提高到7点之后这点优势也荡然无存。

最后二件装备上的生命恢复,多兰剑上是提供生命偷取。3%的生命偷取在英雄6级裸装的情况下可以提高为英雄额外提供3点的伤害并且恢复自身3点生命,但是萃取仅仅只有5点攻击生命恢复。当然这仅仅只是在6级裸装的情况,真正理论上的数据要根据实际游戏形势来计算,总结一句话就是现在萃取与多兰剑之前的差距已经只有那80点生命值的差距了,一些偏重发育的ADC现在可以毫不犹豫的选择这件装备来对线。

对于希维尔而言,暴击是影响伤害最重要的一个属性,所以核心装备里则是需要一件吸蓝刀来为希维尔补充频繁施放技能之后的蓝量,而在吸蓝刀之外就是改版之后的绿叉了,无论是无视单位碰撞还是单挑时降低的12%伤害,对于希维尔或者对于任何一个ADC来说都是极佳的属性。

绿叉与无尽前面已经说过了,这里着重说下血手与火炮的作用。火炮对于一个ADC来说就是让她拥有女警和小炮的射程,特别是对于希维尔这样缺少位移的英雄,提高射程就是让她多一份操作的空间,而多米尼克的领主则是让希维尔拥有前排杀手的能力。

对于一个ADC而言,最基本的就是走A,如果连走A都掌握不了的话那么只能说你这个ADC是不合格的。而在走A以外,就是需要时刻注意对方的技能,因为你的E技能可以为你挡下一个技能并且会为你回一定的魔法,这个机制可以为你在线上提供一定的技能释放空间。

线上的补兵这类的需要你熟悉希维尔的攻击弹道,当你对希维尔得心应手的时候,补兵自然就是手到擒来的了。而在补兵时很多人会希望用W来快速清兵,但是往往很多时候几个小兵都是残血而自己正好卡在攻击后摇只能眼看着小兵自然死亡,这里给大家推荐一个方法,当线上小兵血量还有三分之二的时候可以有限用W攻击后排小兵,如果近战远程距离近的话会优先在远程小兵里弹一遍才开始攻击近战小兵,这样会造成远程小编血量低于近战小兵,这样你只需要去清理掉后排不容易受到攻击的远程小兵,近战小兵就可以通过普攻来收。

你必须清楚自己是一个什么样的ADC,你不像老版男枪也不是现在的卢锡安,在线上你没有任何的操作空间,一旦用过QW之后你就是一个只能普攻的超级兵,你真正有用的是在团战时为队友开出大招并且利用QW技能来打出伤害让队友收割,所以在游戏开始时你就必须谨记前期能不打架就尽量不打,安心发育到后期的团战上才是你真正的发挥作用的时间,我最近在游戏里经常碰到拿到希维尔与一个AP长手辅助就无止境的压线,这样压制对方发育固然是好事但是本身希维尔缺少位移,一旦打野来gank基本就是要掉人头。

从你拿到萃取开始直到把萃取卖掉,这中间的所有时间都是你发育期,任何事都不能阻碍你的打钱。当然这种情况不包括对方在你们下路打麻将。

阿利斯塔

对于希维尔来说牛头的控制可以在线上帮助希维尔争取非常多的发育空间,就算打野的gank在牛头面前也能较为轻松的化解,同时在团战里希维尔大招可以帮助牛头省下一个闪现,依靠希维尔的大招就可以轻松的开团,并且牛头的大招也可以让他在开团之后坚挺很久。

波比

波比与希维尔的配合前期可能没有牛头与希维尔那么密切,但是希维尔对于波比而言同样是可以为自己省下一个闪现的英雄。同时波比的被动让她在血量较低的时候获得巨量的抗性,作用与牛头类似,总而言之能与希维尔配合大多是前排吸收伤害的英雄,希维尔本身没有位移非常怕遭到近身,所以这些英雄是希维尔最理想的队友。

克格莫

前期的大嘴面对希维尔也许会有一些打不过,但是一旦拥有羊刀之后,开启W之后希维尔连正面应战的能力有没有,而这个是无视你什么装备的,就算拥有同等装备,大嘴只要有羊刀就可以轻松的把你撸死。

 

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