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电竞真毒瘤·索拉卡 低分段上分神器

发布时间:2015-06-23 10:31 来源:52PK 作者:第一帅

导读:英雄联盟不止有高分段的高端玩家,更多的则是低分段反应有限但是一心爱着英雄联盟这款游戏的玩家。那么这些徘徊在青铜到黄金的玩家们如何才能迅速地脱离当前的段位提升到更高水平的比赛中享受游戏呢,今天小编来斗胆为这些反应稍慢、操作稍逊但是热情稍高的玩家们推荐低分段冷门上分神器。辅助奶妈·索拉卡!目前在国服和韩服的胜率榜上索拉卡都是榜上有名,KDA更是遥遥领先!“ 团战真·毒瘤,拿到躺上分”,这是小编对于索拉卡这个英雄目前定位的描述。


索拉卡韩服胜率第十四

索拉卡国服胜率登顶

符文:三套符文任君选择,索拉卡也可玩出花

激进打法符文

解析:这套符文的最大特点在于最大化了索拉卡的线上伤害能力,全伤害符文的携带搭配暴躁的ADC选手可以让对面下路前期就直接爆炸。同时索拉卡自带的回血范围沉默等技能也可以大幅度提升对拼中的胜算,这套符文十分适合对于预判有自信操作不错的索拉卡玩家使用。

稳重型打法

解析:最稳重的发育型符文,跳钱精华搭配法力回复让索拉卡的线上回复续航达到极致。被压也无所谓,跳钱+工资装让你线上就算站着也能获得不菲的经济收入。法力回复让索拉卡可以帮助ADC清兵消耗。同时值得注意是这套符文就是为了抗压而生,线上对拼没有优势的切记。

解析:又一另辟蹊径的天赋的索拉卡符文搭配。大精华选择三个移速,帮助星妈在被动的支持下可以飞奔到需要帮助的队友身边。现在的星妈需要的更多的减CD和更多的回血量,毕竟自己有血量才可以无休止地为队友回血。蓝色选择四个魔抗和五个固定CD,黄色直接选择九个成长生命回复可以让敌人在一波打不死星妈之后绝望。因为转眼之间星妈和他的ADC已经又满血出现在面前。

天赋:两套看时机选择,就是这么任性

解析:常规9-0-21的辅助天赋选择,飞毛腿和回蓝的天赋帮助索拉卡的续航和支援更加到位。

解析:全新套路的索拉卡天赋选择。攻击系点出五点冷却,而防御系选择五点的减少英雄对自身伤害。其他还是选择21点通用,目前的索拉卡在线上虽然中后期是当之无愧的毒瘤英雄但是前期下路对拼的套路一般是虚弱给ADC然后全力输出索拉卡。打死索拉卡团战就赢了,防御系的五点多少可以让索拉卡的生存能力得到一定地提升。

出装:核心出装,教你如何制胜千里

出门:

中期核心:

后期核心:+或者

 

解析:上古钱币对于索拉卡来说是一个必出的装备,后期的加速可以有效帮助团队进行位移作战。CD鞋则可以让索拉卡放出更多的技能来回复队伍源源不断的血量,后期的团战中索拉卡可以决定团战的胜负。所以出到一个中亚可以有效躲过致命的伤害在中亚结束后继续奶起全队血量。至关重要的是当对手拥有很多的控制基恩能够这是坩埚是必要的装备,不论是给C位还是给自己。

对线团战一个不漏,上分就是轻松

对线:平A消耗别嫌烦,换血不吃亏

很多人不会打消耗或不会掌握A的时机,导致消耗不成反被打一套。下面是如何正确地消耗对面AD的方式。

平A消耗:

科普:AD一般不打攻速符文的话出门攻速大概在0.7-0.8之间,也就是他1秒只能打0.8下。他A一下要1.25秒。

首先不要无脑上去A。先看好敌方的近战兵被你的AD打死了。(很重要,因为敌方近战兵还没死你就上去A对面AD,会被敌方近战兵打,会很痛,可能比AD打你还痛!)

然后靠前点,然后看好已方的远程兵,还有1丝血的时候,上去A对面ADC。

这时候对面AD只有2个选择,A你或A兵。

A你,他就漏兵。

A兵,你就有1.25秒的时间去A他。

一般ADC不会想漏兵,会选择A兵,这时候他在A兵并不能A你,(你A这一下是免费A的,你有蓝还可以补个Q。)

A完你往后走,你移速比他快的情况下,他A完兵,他必须往前走1步才能A到你,你移速比他快他是点不出那一下的(手长的女警除外,女警我是绝对不上去点的,男枪我也不会上去,因为男枪会直接E上来Q我)。

很多人说Q很难中,如何提高中Q率?

Q同理,你看他A已方丝血小兵的瞬间再Q他,十次至少中六七次的,他要躲Q就必然漏兵,哪个你都赚。Q的距离很远,他是打不到你的。

想消耗,AQ切换来用,满血上去A一下,半血退回来打Q。1-6级打野不来保证80%以上血量很轻松。

然后换血的问题,你A完后可能被对面A回来感觉是亏了,可是,你有回血符文,你有Q,对面并没有回复,你回复速度比他们快。这样打2,3波他们就根本不敢上来补兵了。

对面辅助问题:如何不被对面辅助控住?

不要靠近对面辅助,永远和对面AD站同一边。多走动,对面辅助站左你就站右。对面辅助站右你就站左。

以上消耗方式适合所有远程辅助(在你远离对面辅助并且和对面AD站同一边的情况下)。但记得如果对面是控制很强的辅助,他如果也绕来绕去老和你站一边,你宁愿不要消耗也不要被控制。

(不过,我打了移速符文之后,我都是直接在莫甘那机器人锤石前面走来走去,把他们的Q骗出来,就可追着他们打了,所以,还是要看你自己对你走位有没自信。没自信就在后面奶奶奶就行了,不一定要强行消耗。)

团战:切记猥琐躲技能,活着才能奶起全队。

团战首先要保证自己不死,这是重中之重。你活着才有输出(奶)。你活着才能让你的团队笑到最后。

首先选完人开场你就要判断哪一个技能你是绝对不能吃的。

比如排位最常出现的安妮,安妮如果闪现大开或W开,只要没晕到你只晕到你方AD和AP,你的大能让她秒不掉C位还有反打之力。W能让一个回到五分二血量。

蛋是!!如果你和AD或AP站一起同时被安妮晕了!!!辣么你大是开不出来的,然后和你一起的AP、AD同时被秒!GG

这种就是团里五个人其它四个人都能吃,唯独你绝对不能吃的技能。他们吃了没事你能让他们活下来,你吃了你根本什么都开不出来就死了。然后直接变成四/三打五。

冰女/瑞文闪现w同理

所以每次开团一定要反复告诉自己哪个人不放,我就绝对不往前走即使前排要死了也不能往前走。

因为你的大是保C的唯一关键你和C位一起被控就基本C位也可以死了……

还有团战技能连招组合。第一个触发技能放出来就要给大,不要等到第二个技能放出来才给大。

比如对面有石头人发条。

辣么石头人的大,首先你绝对不能吃。

石头人大完发条肯定会大的,石头人的大可能伤害不高只掉四分一或五分一的血。但这时候不要犹豫请直接按R。

为什么呢?

因为首先如果你等发条大完才大,队友会变成残血,这时候他们第一反应绝对是闪现跑他们绝对想不起来你还有大招在手呢!

其次万一对面有个鬼书你残血再大……就加不起来了。还有对面打野在搅局造成的伤害。而且万一你们AP或AD中了个点燃……呵呵。反以对付这种团战双英雄打技能结合的必须在第一个技能给出来就放大。第二个技能出来你给上W。就稳了!队友会发现咦我中了2个大还有半血耶我可以打!同理瞎子加亚索。

大招早用早CD,特别是AD,AP的血下20%到30%的血就放,他们两个皮薄肉嫩(还整天作死,整天有各种“我不会中技能”“反正有奶妈就算我中了技能也能加起来”的错觉)保证他们安全血线他们会输出得更卖力。


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